Digelar 21 Nov 2026
Kompetisi
Data Sorcerers · Daring untuk empat race week, final luring di Jawa Tengah
- Pelaksanaan 21 Nov 2026 – 20 Des 2026
Kompetisi balap otonom virtual: peserta membangun AI driver sendiri (mobil, simulator, dan sirkuit disediakan panitia). Dua divisi terpisah — Spellcraft untuk kontrol klasik (PID, Pure Pursuit, MPC) dan Neuralcraft untuk pendekatan belajar (deep RL, imitation learning, neuroevolution). Empat race week daring 21, 28, dan 29 November serta 5 Desember 2026 (maksimal 50 entri per pekan, lima teratas lolos), lalu final 20 entri pada 18-20 Desember 2026 di Jawa Tengah. Pendaftaran dibuka awal November 2026 dengan tanggal pasti yang diumumkan menyusul; biaya dan hadiah belum dicantumkan di halaman resmi.
Sumber: SARL 2026 — halaman resmi Data Sorcerers
Sedang berlangsung
Datathon
DataNova (registrasi lewat Unstop) · Daring penuh (global)
- Pelaksanaan 10 Okt 2026 – 30 Nov 2026
- Biaya ₹100 INR per peserta, dibayar melalui halaman Unstop
- Hadiah Belum diumumkan penyelenggara saat halaman diperiksa
Data-thon internasional untuk mengolah data dengan AI/ML menjadi solusi masalah nyata; boleh individu maupun tim, lintas negara. Registrasi dibuka 10 Oktober 2026, submisi final 25 November 2026, upacara penutupan 30 November 2026. Problem statement, besaran hadiah, dan aturan ukuran tim menyusul diumumkan penyelenggara.
Sumber: DataNova 2026 — Global Data-Thon (situs resmi) · Unstop — DataNova 2026 Global Data-Thon
Digelar 28 Nov 2026
Hackathon
the AI community x Whimsi · Jakarta (lokasi tepatnya diumumkan ke peserta)
- Pelaksanaan 28 Nov 2026
- Biaya Gratis
Hackathon komunitas sehari penuh (Sabtu, 28 November 2026, 08.00-21.00 WIB) untuk membangun prototipe AI yang berguna bagi ketahanan Indonesia, dengan dua jalur: People and Community (iklim, bencana, kesehatan, pendidikan, layanan publik, aksesibilitas) dan Economy and Business (anti-penipuan, literasi keuangan, pertanian, produktivitas UKM). Kuota sampai 150 pembangun; boleh mendaftar sendiri atau tim maksimal empat orang, pendaftar solo dipasangkan. Halaman ini masih tahap pengecekan minat, bukan aplikasi resmi — pendaftar akan dihubungi saat aplikasi dibuka.
Sumber: Luma — AI for Indonesia Hackathon (early interest check) · Hackathon Indonesia — AI for Indonesia Hackathon
Sedang berlangsung
Kompetisi agen AI
Dubai Chamber of Digital Economy (Dubai Chambers) · Daring (global), ekosistem Dubai
- Pelaksanaan 7 Okt 2026 – 31 Des 2026
- Biaya Tidak disebutkan
- Hadiah Total lebih dari AED 2,5 juta; pemenang tiap kategori menerima grant USD 150.000
Kejuaraan agen AI berskala global yang dibuka Sheikh Hamdan. Empat kategori: Best Societal AI Agent, Best Personal AI Agent, Best Business AI Agent, dan Best Youth AI Agent (tim dipimpin peserta di bawah 21 tahun). Terbuka bagi penduduk UAE maupun peserta internasional yang ingin mengembangkan usaha agen AI ke kawasan Teluk; pendaftaran dibuka 7 Oktober 2026 dan ditutup Desember 2026 (tanggal pasti tidak disebutkan di halaman resmi). Catatan tanggal: "selesai" diisi 2026-12-31 hanya sebagai batas bulan penutupan pendaftaran karena sumber tidak menyebut tanggal pasti, bukan tanggal acara. Peserta mendapat akses platform kompetisi, workshop, tutorial, dan mentoring.
Sumber: Dubai Chamber of Digital Economy — Create AI Agents Championship · AFP — Dubai Launches Global Create AI Agents Championship (prize pool, tanggal pendaftaran)
Sedang berlangsung
Hackathon AI safety & alignment (red teaming, fine-tuning agen, interpretabilitas)
Lexsi Labs, bersama Cohere Labs dan Hugging Face · Daring penuh (global); kickoff luring di Polaris School of Technology, Bengaluru, dengan opsi online
- Pelaksanaan 1 Nov 2026 – 21 Nov 2026
- Hadiah Lebih dari USD 30.000 (hadiah uang dan kredit GPU Hugging Face), plus peluang magang riset di Lexsi Labs
Hackathon daring penuh yang diselenggarakan Lexsi Labs bersama Cohere Labs dan Hugging Face memakai model open-weight dan stack open source (AlignTune, AgentTune, AuditKIT, CuratorKIT, CircuitKIT, SafeTune). Terbuka untuk pelajar dan peneliti di seluruh dunia, dari pemula sampai peneliti berpengalaman. Kickoff 31 Oktober 2026, batas submisi 14 November, shortlist maksimal 20 tim diumumkan 16 November, lalu Demo Day 22 November. Empat jalur: Fine-tuning & Data Curation, AI Red Teaming, Safety & Alignment, dan Agentic Fine-tuning. Proyek dipublikasikan terbuka di Hugging Face sehingga peserta pulang dengan karya yang bisa ditunjukkan.
Sumber: Lexsi — AI Safety and Alignment Hackathon (halaman resmi) · Purdue University CS — pengumuman Lexsi AI Safety & Alignment Hackathon, 1-21 November 2026
Digelar 12 Nov 2026
Kompetisi / game jam berbasis AI agent (Unreal Engine & UEFN)
Epic Games · Daring dari mana saja; opsi luring di Digital Jungle, San Francisco (14-15 November) dan chapter komunitas Unreal Engine/UEFN
- Pelaksanaan 12 Nov 2026 – 15 Nov 2026
- Hadiah USD 65.000 hadiah tunai, ditambah Development Continuation Grants hingga USD 50.000 per tim dan hadiah sponsor
Game jam empat hari untuk membangun game yang bisa dimainkan di Unreal Engine atau Unreal Editor for Fortnite, dengan AI agent sebanyak yang diinginkan dan tim maksimal lima orang. Bebas memakai alat AI apa pun, dari pembuatan aset sampai coding agent. Terbuka untuk developer 18 tahun ke atas dengan akun Epic Games, tanpa syarat domisili. Pendaftaran dilakukan dengan menekan Join jam di halaman itch.io; pengumpulan karya dibuka 12 November pukul 13.00 sampai 16 November pukul 09.59 waktu halaman jam. Tiket luring San Francisco dibuka 1 November lewat Eventbrite dan kuotanya terbatas.
Sumber: itch.io — halaman resmi 2026 Epic AI MegaJam (syarat, hadiah, jadwal) · Unreal Engine — pengumuman resmi 2026 Epic AI MegaJam
Digelar 7 Nov 2026
Workshop/Build Sprint
OpenClaw Jakarta Community x Apple Developer Institute for Professionals · Jakarta Pusat (luring; venue detail dikirim ke peserta yang disetujui)
- Pelaksanaan 7 Nov 2026
- Biaya Gratis
Workshop praktik pertama OpenClaw di Jakarta: peserta memasang dan mengonfigurasi OpenClaw lalu membangun asisten AI sendiri yang jalan di MacBook, ditutup challenge briefing, build sprint, dan demo circle. Sabtu, 7 November 2026, 10.00-16.00 WIB, gratis, tetapi pendaftaran lewat Luma diseleksi penyelenggara (butuh persetujuan). Peserta disarankan membawa MacBook dan charger sendiri; perangkat pinjaman bisa diminta di formulir pendaftaran.
Sumber: Luma — halaman resmi Build with OpenClaw (7 Nov 2026, Jakarta) · CHOOSETO — rangkuman detail acara
Digelar 28 Nov 2026
Hackathon
fmsg.ai (Australia) · Daring (global)
- Pelaksanaan 28 Nov 2026
- Biaya Gratis (cukup punya alamat fmsg.ai yang gratis)
- Hadiah USD 5.003 untuk solusi benar pertama
Hackathon global untuk agen AI: puzzle dirahasiakan sampai 28 November 2026 pukul 09.00 UTC, lalu peserta berlomba menjadi yang pertama mengirim solusi melalui alamat fmsg.ai. Boleh memakai agen AI apa pun, model apa pun, di cloud atau laptop sendiri, dan kolaborasi multi-agen justru dianjurkan. Terbuka untuk siapa pun berusia 13 tahun ke atas (di bawah 18 perlu izin orang tua), satu registrasi per orang. Aturan versi 1 tertanggal 28 Oktober 2026 dan masih bisa diperbarui sebelum hari-H.
Sumber: fmsg.ai — halaman resmi dan aturan hackathon (versi 1, 28 Okt 2026)
Sedang berlangsung
Hackathon
IDwebhost bersama PANDI dan AI Club Indonesia · Daring (seluruh Indonesia)
- Pelaksanaan 1 Okt 2026 – 6 Nov 2026
- Batas daftar 31 Agu 2026
Kompetisi nasional pengembangan AI Agent dengan empat kategori: Digital Safety & Public Good, Business Automation, Productivity & Personal AI, dan Open Innovation. Pendaftaran sudah ditutup 31 Agustus 2026; periode penjurian 1 sampai 31 Oktober 2026 dan pengumuman pemenang 6 November 2026. Menarik dicatat karena peserta boleh memilih framework OpenClaw atau Hermes.
Sumber: IDwebhost — halaman kompetisi
Sedang berlangsung
Hackathon
lablab.ai bersama AMD · Daring (peserta individu)
- Pelaksanaan 1 Sep 2026 – 1 Des 2026
- Hadiah USD 5.000
Program tiga bulan Learn, Build, Share, Grow bertenaga AMD yang hanya menerima peserta individu, bukan tim. Bisa diikuti dari Indonesia sepenuhnya secara daring dan masih berjalan sampai 1 Desember 2026.
Sedang berlangsung
Hackathon
Hacktiv8 bersama IBM dan Komdigi · Daring (mahasiswa seluruh Indonesia)
- Pelaksanaan 13 Okt 2026 – 14 Nov 2026
- Batas daftar 25 Sep 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah Grand prize total Rp40 juta
Kompetisi pengembangan AI Agent memakai perangkat IBM seperti IBM Bob, Langflow, dan watsonx Orchestrate, terbuka untuk mahasiswa D3 sampai S3 se-Indonesia baik solo maupun tim maksimal 2 orang. Pendaftaran sudah ditutup 25 September 2026, namun rangkaiannya masih berjalan: pengumuman Top 25 semifinal 13 Oktober, submission tahap 2 pada 14 sampai 31 Oktober, final daring dan penganugerahan 14 November 2026, lalu showcase IBM Day pada minggu kedua Januari 2027.
Sumber: Hacktiv8 — halaman program
Sedang berlangsung
Kompetisi Coding & AI
Telkomsel melalui M-One Solution · Solo Raya (babak daring, final luring di Sukoharjo)
- Pelaksanaan 25 Okt 2026 – 12 Des 2026
- Batas daftar 30 Sep 2026
- Biaya Rp50.000 – Rp60.000 per batch
- Hadiah Total Rp3.200.000
Merancang website inovatif dengan bantuan AI, terbuka untuk pelajar SMP, SMA/SMK, mahasiswa, dan umum. Batch 2 pendaftaran berjalan 18 sampai 30 September 2026. Babak utama atau penyisihan 25 Oktober 2026, pengumuman finalis 9 Desember 2026, dan final luring 12 Desember 2026 di SMK Muhammadiyah 1 Sukoharjo. Lokasinya di luar Jakarta, tapi pesertanya lintas daerah.
Pendaftaran ditutup
Hackathon
Universitas Semarang (LPPM USM) · Semarang (bootcamp di Hotel Patra Jasa Semarang)
- Batas daftar 2 Okt 2026
- Biaya Tidak disebutkan
Pendaftaran dibuka 23 September sampai 2 Oktober 2026 untuk tim berisi 3 orang yang mengangkat masalah perkotaan dengan teknologi DeepTech seperti AI, IoT, robotika, big data, GIS/remote sensing, digital twin, drone, computer vision, atau cybersecurity. Empat bidang inovasi: Smart Mobility & Transportation, Smart Environment & Climate Resilience, Smart Health & Living, serta Smart Economy, MSME & Blue/Green Economy. Peserta diutamakan dari lingkungan USM, tetapi anggota tim boleh berasal dari lintas program studi, perguruan tinggi, lembaga riset, maupun industri mitra USM. Rangkaian berlanjut ke bootcamp di Semarang; tanggal pelaksanaannya belum dicantumkan di halaman resminya.
Sumber: LPPM Universitas Semarang — halaman resmi
Pendaftaran ditutup
Hackathon
PERURI · Jakarta (sosialisasi daring, rangkaian PERURI Digital Summit 2026)
- Batas daftar 8 Okt 2026
- Biaya Tidak disebutkan
Untuk mahasiswa aktif dari seluruh Indonesia, pendaftaran ditutup 8 Oktober 2026. Sosialisasi daring digelar 29 September 2026. Alurnya: seleksi, lima tim ikut bootcamp dengan pendampingan, lalu tiga tim presentasi final. Fokusnya teknologi chip dan semikonduktor — bukan khusus AI, tapi bagian dari rangkaian summit yang bertema AI.
Sumber: Antara News (via u-meta)
Sedang berlangsung
Kompetisi Data Science
HIMASADA (Himpunan Mahasiswa Sains Data) Universitas Negeri Surabaya · Surabaya (babak penyisihan daring, final di UNESA)
- Pelaksanaan 11 Okt 2026 – 16 Nov 2026
- Batas daftar 8 Okt 2026
- Biaya Tidak disebutkan di halaman resmi
Pendaftaran Batch 2 ditutup 8 Oktober 2026 (Batch 1 berlangsung 22-28 September 2026). Rangkaian: opening ceremony dan technical meeting 11 Oktober, pengerjaan dan pengumpulan karya 12-30 Oktober, seleksi 30 Oktober-6 November, pengumuman finalis 7 November, final data mining dan presentasi infografis 14 November, presentasi final 15-16 November, awarding 16 November 2026. Terbuka untuk mahasiswa dari seluruh Indonesia; kategori mencakup analisis data layanan publik dan visualisasi data ketenagakerjaan.
Sumber: ACTION 2026 — HIMASADA UNESA
Pendaftaran ditutup
Hackathon
Sea dan OpenAI · Jakarta (luring, satu hari)
- Pelaksanaan 7 Nov 2026
- Batas daftar 10 Okt 2026
- Biaya Tidak disebutkan
Pendaftaran dibuka 14 September dan ditutup 10 Oktober 2026. Tim berisi 3 sampai 4 orang; 30 tim terpilih diundang ke hackathon luring satu hari di Jakarta pada 7 November 2026. Tiga fokus pengembangan: Autonomous & Adaptive AI, AI-Native Products & Operations, dan Deep Domain AI.
Sumber: Antara News · Gadgetdiva
Sedang berlangsung
Hackathon
Hack2skill bersama Google Cloud · Daring untuk seluruh JAPAC termasuk Indonesia; Grand Finale luring di Singapura
- Pelaksanaan 1 Sep 2026 – 4 Des 2026
- Batas daftar 11 Okt 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah Total USD 30.000 — juara 1 USD 10.000, runner-up USD 7.000, juara 3 USD 5.000, ditambah empat penghargaan masing-masing USD 2.000
Hackathon AI regional JAPAC: registrasi dan pembentukan tim 1 September sampai 11 Oktober 2026, submission prototipe paling lambat 18 Oktober, pengumuman finalis 7 November, dan Grand Finale di Singapura pada 4 Desember 2026 dengan tiket serta akomodasi ditanggung penyelenggara. Hanya untuk pekerja profesional berusia 21 tahun ke atas — mahasiswa tidak boleh ikut dan peserta yang terbukti pelajar didiskualifikasi, termasuk setelah lolos seleksi.
Sumber: AI Builder Cup — situs resmi · AI Builder Cup — FAQ
Sedang berlangsung
Hackathon (semikonduktor dan digitalisasi AI)
Institut Teknologi Sepuluh Nopember melalui Direktorat Inovasi dan Kawasan Sains Teknologi (DIKST ITS) · Surabaya, Jawa Timur (Kampus ITS)
- Pelaksanaan 12 Okt 2026 – 13 Nov 2026
- Biaya Tidak disebutkan
- Hadiah Total Rp100 juta
Dibuka lewat kick off di Gedung Creative Center Science Techno Park ITS pada 12 Oktober 2026. Tema tahun ini Semikonduktor dan Digitalisasi AI, terbuka untuk mahasiswa, dosen, peneliti, dan profesional; peserta wajib mendaftarkan purwarupa atau desain awal berbasis AI yang sudah berada pada Tingkat Kesiapan Teknologi 3 sampai 6, karena program ini tidak dimulai dari ide kosong. Tim berisi 1 sampai 5 orang, dan permasalahan boleh datang dari sektor energi, pangan, kesehatan, industri, layanan publik, maupun bidang lain selama ada calon pengguna yang bisa divalidasi. Alurnya: seleksi berkas dan purwarupa oleh tim pakar, bootcamp, main event tiga hari (Explore & Define, Validate & Build, Pitch & Award), validasi pengguna, sampai Demo Day dan business matching. Panitia tidak mencantumkan tanggal selesai maupun tenggat pendaftaran di situs resminya — 13 November 2026 di sini hanya penanda berakhirnya pameran karya terpilih di Konvensi Sains, Teknologi, dan Industri Indonesia (KSTI) 2026 di ITS (10–13 November 2026), sementara rangkaian programnya disebut berlanjut sampai 2027.
Sumber: Hackathon ITS 2026 — situs resmi · ITS News — Seno Hackathon 2026 resmi dibuka
Sedang berlangsung
Hackathon (RPA, otomasi, dan Agentic AI)
Indosat Ooredoo Hutchison bersama UiPath (program ONE Indonesia) · Daring (peserta dari seluruh Indonesia)
- Pelaksanaan 15 Okt 2026 – 7 Des 2026
- Batas daftar 13 Okt 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah Juara 1 Rp5.000.000, juara 2 Rp4.000.000, juara 3 Rp3.000.000, plus medali, e-sertifikat, dan peluang direkrut perusahaan
Kompetisi otomasi nasional gratis dari Indosat Ooredoo Hutchison dan UiPath, terbuka untuk pelajar, mahasiswa atau lulusan baru, dan profesional awal karier, baik individu maupun tim maksimal 3 orang, tanpa keharusan berlatar IT. Dua jalur solusi: RPA & Automation (otomatisasi data, email, laporan, dokumen) dan Agentic AI yang menggabungkan AI dengan otomasi untuk research agent, customer support, analisis data, dan asisten bisnis. Pendaftaran ditutup 13 Oktober 2026, kick-off dan briefing 15 Oktober 2026, sesi pembekalan 19 sampai 23 Oktober, pengerjaan kasus dan submisi 26 Oktober sampai 25 November, penilaian babak penyisihan 26 November sampai 2 Desember, pengumuman finalis 2 Desember, dan final showcase sekaligus pengumuman pemenang 7 Desember 2026.
Sumber: Automation Hackathon — ONE Indonesia
Pendaftaran ditutup
Hackathon (deeptech kesehatan, termasuk agen AI)
Innovation Hub Universitas Muhammadiyah Surakarta (ihub UMS) · Surakarta, Jawa Tengah (kampus UMS; sosialisasi daring)
- Batas daftar 15 Okt 2026
- Biaya Tidak disebutkan
Program kolaborasi lintas disiplin yang mempertemukan tim dengan mitra kesehatan dan industri untuk mengembangkan solusi deeptech, bukan lomba ide lepas. Pendaftaran sekaligus pengumpulan proposal berjalan 1 sampai 15 Oktober 2026; seleksi administrasi dan substansi 16-24 Oktober; pengumuman 15 tim peserta dalam periode seleksi (tanggal menyusul); pembekalan 26 Oktober sampai 4 November; lalu hackathon dan demo day selama tiga hari pada awal sampai pertengahan November 2026 (tanggal pelaksanaan menyusul). Tim berisi 3-6 orang termasuk ketua, terbuka untuk dosen, mahasiswa, praktisi, dan profesional lintas disiplin. Salah satu tantangan yang sudah ditetapkan mitranya adalah Agen AI untuk otomatisasi pemasaran dan penjualan B2B, sehingga jalur AI terbuka jelas. Target 15 tim peserta dan 5 tim pemenang; dukungan pengembangan dan hilirisasi hanya diberikan lewat penjurian.
Sumber: Innovation Hub UMS — halaman resmi hackathon
Pendaftaran ditutup
Kompetisi (penelitian sains dengan AI sebagai instrumen)
Emerald Horizon Ventures (Hong Kong) · Daring untuk penyisihan; final luring di Hong Kong Science Park
- Pelaksanaan 4 Des 2026 – 6 Des 2026
- Batas daftar 15 Okt 2026
- Biaya USD 30 (individu atau tim) plus USD 100 biaya registrasi final bagi peraih medali; sekolah yang mendaftarkan 10 siswa atau lebih mendapat tarif USD 10 per siswa
- Hadiah Medali Gold, Silver, atau Bronze dan undangan tampil di final internasional Hong Kong; nilai hadiah tunai tidak disebutkan
Kompetisi internasional pertama yang menempatkan AI sebagai instrumen riset asli, bukan jalan pintas, dan ditujukan bagi pelajar sekolah menengah. Batas pengiriman laporan proyek lengkap plus video presentasi 3 menit adalah 15 Oktober 2026; hasil dan undangan finalis diumumkan 29-30 Oktober 2026; final internasional digelar 4 sampai 6 Desember 2026 di Hong Kong Science Park. Penilaian bertumpu pada ketelitian ilmiah dan integrasi AI yang didokumentasikan — semua bantuan AI wajib dicatat di bagian metodologi, dan menyerahkan konten buatan AI tanpa keterangan berujung diskualifikasi. Pengembalian biaya penuh tersedia sampai 8 Oktober 2026.
Sumber: A-ISPC 2026 — situs resmi
Pendaftaran ditutup
Hackathon
Politeknik Negeri Malang, dalam skema pendanaan Hackathon DeepTech dari Ditjen Riset dan Pengembangan Kemendiktisaintek bersama LPDP · Malang, Jawa Timur (bootcamp daring, final dan exhibition luring di Polinema)
- Pelaksanaan 26 Nov 2026 – 28 Nov 2026
- Batas daftar 16 Okt 2026
- Biaya Tidak disebutkan
- Hadiah Rp25.000.000 (juara 1), Rp15.000.000 (juara 2), Rp8.000.000 (juara 3) per kategori, ditambah dana pengembangan purwarupa maksimal Rp3.200.000 untuk tim finalis
Hackathon DeepTech nasional bertema tunggal Digitalisasi AI dengan tiga bidang penerapan: kesehatan, industrialisasi, dan ketahanan pangan, berangkat dari problem statement mitra industri. Pendaftaran sekaligus pengumpulan proposal dibuka 28 September sampai 16 Oktober 2026; tim berisi 3 sampai 6 orang dan wajib memuat minimal satu dosen, satu profesional, serta satu mahasiswa. Rangkaian: Bootcamp I Ideation daring 1 Oktober, pengumuman Seleksi I 23 Oktober, Bootcamp II Prototyping 26 Oktober, batas pengumpulan prototyping 10 November, Seleksi II 13 November, Bootcamp III MVP 16 November, Final Hackathon 26 sampai 28 November 2026 di Malang, lalu inkubasi bisnis 15 Desember 2026 sampai 15 Februari 2027. Akomodasi selama final disediakan panitia, transportasi menjadi tanggung jawab peserta.
Sumber: PLAY IT! PLUS — Politeknik Negeri Malang · Buku Pedoman Peserta — PLAY IT! Hackathon DeepTech 2026
Sedang berlangsung
Hackathon agen AI
Cortensor (builder round lewat DoraHacks) · Daring (global)
- Pelaksanaan 16 Okt 2026 – 18 Des 2026
- Biaya Tidak disebutkan
- Hadiah Total USD 1.150 dibayar dalam $COR: juara 1 USD 500, juara 2 USD 300, juara 3 USD 200, juara 4 USD 100, juara 5 USD 50; separuh cair di muka dan separuh dikunci staking satu bulan
Builder round untuk menguji blok bangunan OpenMinion di Cortensor Mainnet Full Alpha. Peserta membangun agen kecil yang berjalan memakai OpenMinion 0.1 Python SDK untuk satu alur kerja yang berguna dan berulang, lalu mengirim pull request ke repositori hackathon berisi proyek publik, README, penjelasan alur SDK, dan video demo 1 sampai 5 menit. Fokus pengujian mencakup eksekusi agen, model, tool, izin, sesi, memori, skill, tugas, delegasi, dan diagnostik. Cortensor Portal dan Gemma4 opsional. Karya diterima sampai 18 Desember 2026; hadiah bersifat diskresi penyelenggara.
Sumber: Cortensor Docs — Hackathon #5 · Cortensor di X — jadwal Hackathon #5 (16 Oktober–18 Desember 2026) · CompeteHub — Cortensor Hackathon #5 (DoraHacks)
Sedang berlangsung
Kompetisi AI (riset dan rekayasa model)
Sberbank (rangkaian AI Journey Conference) · Daring (global); penjurian teknis dan penganugerahan terkait konferensi AI Journey di Moskow
- Pelaksanaan 25 Agu 2026 – 11 Nov 2026
- Batas daftar 20 Okt 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah Prize pool RUB 10,5 juta
Kontes AI internasional yang bisa diikuti sepenuhnya daring dari Indonesia; halaman resminya menyebut peserta sebagai "experts from Russia and other countries" dan pemenang yang berdomisili di luar Rusia tetap ditanggung akomodasi serta transfer untuk upacara penganugerahan. Peserta wajib berusia dewasa dan boleh mendaftar solo maupun tim berisi 1 sampai 4 orang. Tahapannya: pendaftaran sekaligus pengembangan solusi 25 Agustus sampai 20 Oktober 2026, penilaian teknis 21 Oktober sampai 11 November 2026, pengumuman juara 11 November 2026, lalu penganugerahan pada konferensi AI Journey di Moskow. Lima tugas yang dibuka: Guardian of Truth (deteksi halusinasi LLM), 3D DiT Distillation, Green Challenge (Physical AI/VLA humanoid), Vision-Action Data Factory, dan Coordination Referee (diagnosis koordinasi multi-agen). Solusi harus dibangun sendiri selama kontes, bukan pengembangan lanjutan produk yang sudah ada.
Sumber: AI Journey Contest — halaman resmi · Sberbank — aturan resmi kontes (PDF, bahasa Inggris)
Sedang berlangsung
Hackathon (agen AI dan basis pengetahuan lintas negara)
ITU AI for Good Lab bersama pemerintah Uni Emirat Arab · Daring untuk mentoring dan pengumpulan karya; final luring 8 Desember 2026 di Dubai (rangkaian GITEX Global)
- Pelaksanaan 3 Okt 2026 – 10 Des 2026
- Batas daftar 21 Okt 2026
- Biaya Tidak disebutkan
- Hadiah Tidak disebutkan di halaman resminya (hanya disebut ada hadiah menarik)
Hackathon ITU AI for Good Lab yang mengajak peserta dari berbagai negara membangun basis pengetahuan khas negara dan agen AI di atasnya, untuk domain kesehatan, pendidikan, telekomunikasi, dan layanan publik, dengan tetap mengacu kebijakan serta regulasi AI masing-masing negara. Pendaftaran dibuka sampai 21 Oktober 2026; sesi mentoring daring berjalan 3 Oktober sampai 7 November 2026, batas pengumpulan karya 10 November 2026, penjurian putaran pertama 11 sampai 18 November, pengumuman tim yang lolos 18 November 2026, evaluasi final 8 Desember 2026 di Dubai, dan upacara penghargaan 10 Desember 2026 pada GITEX Global. Halaman resminya menyatakan peserta dari berbagai negara akan mendapat mentoring daring, jadi bisa diikuti dari Indonesia tanpa harus hadir di Dubai.
Sumber: ITU AI for Good — halaman resmi hackathon
Sedang berlangsung
Hackathon
Open Data Science Conference (ODSC AI) bersama Nebius dan Tavily · Daring (kickoff di ODSC AI West, San Francisco, disiarkan online)
- Pelaksanaan 28 Okt 2026 – 20 Nov 2026
- Batas daftar 28 Okt 2026
- Biaya Gratis (registrasi tanpa seleksi penerimaan)
- Hadiah Belum diumumkan di halaman resminya; peserta terdaftar akan diberi tahu lewat email
Tantangannya membangun research agent yang tiap jawabannya membawa sumber: inferensi lewat Nebius Token Factory dengan model open-source, pencarian web real-time lewat Tavily, repo publik dengan README, dan demo singkat. Format build virtual 28 Oktober sampai 20 November 2026, solo atau tim, boleh dikerjakan dari mana saja termasuk Indonesia. Penilaian: 30 persen jawaban bersumber dan terverifikasi, 25 persen sistem jalan end-to-end, 20 persen kegunaan, sisanya kualitas teknis dan penyajian.
Sumber: ODSC × Nebius Hackathon — halaman resmi · ODSC — pengumuman di LinkedIn (tanggal, gratis, open worldwide)
Pendaftaran ditutup
Hackathon
Nebius bersama NVIDIA · Daring (global)
- Batas daftar 30 Okt 2026
- Biaya Tidak disebutkan
- Hadiah USD 50.000 tunai
Tenggat submission 30 Oktober 2026 pukul 10.00 PDT (1 Oktober dini hari WIB dibanding akhir Oktober). Semua proyek wajib berjalan di Nebius Token Factory atau Nebius AI Cloud dan memakai minimal satu model open source NVIDIA. Empat jalur: Coding & Agentic Engineering, Best Apps & Agents, Personal AI, dan Physical AI. Terbuka untuk peserta dari semua negara, termasuk Indonesia, sepenuhnya daring dengan lebih dari 12.000 peserta terdaftar.
Sumber: Devpost — halaman resmi
Pendaftaran ditutup
Kompetisi AI (purwarupa dan live demo)
Xdemia bersama ARSA Indonesia · Daring (mahasiswa seluruh Indonesia)
- Batas daftar 30 Okt 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah Hingga Rp25.000.000 (menyesuaikan jumlah peserta terverifikasi)
Kompetisi AI nasional gratis untuk mahasiswa aktif, tim berisi 3 sampai 4 orang dan setiap anggota wajib melampirkan KTM. Registrasi Early Bird 28 September sampai 10 Oktober 2026, lalu registrasi normal 11 sampai 30 Oktober 2026. Setelah itu proposal dan build sprint sepanjang November 2026, semifinal pitching akhir November 2026, serta grand final dan awarding pada Desember 2026. Dua jalur: General (masalah bebas) dan ARSA Case Track (kasus nyata facility management dan IoT). Penilaian menuntut purwarupa AI yang benar-benar berjalan saat demo. Pendaftaran lewat formulir di unggahan resmi penyelenggara; seluruh anggota juga wajib bergabung ke event page Xdemia di LinkedIn. Situs resmi xdemia.id tidak dapat diakses saat kurasi, jadi tautan yang dipakai adalah pengumuman resmi penyelenggara.
Sumber: Xdemia — pengumuman resmi AI Builder Challenge 2026 · StartupHub Indonesia — halaman peluang
Pendaftaran ditutup
Kompetisi Data Science
HMSD Adyatama, Institut Teknologi Sumatera (ITERA) · Daring (mahasiswa seluruh Indonesia)
- Pelaksanaan 7 Nov 2026
- Batas daftar 31 Okt 2026
- Biaya Rp60.000 (Batch 1, 1-14 Oktober 2026) dan Rp70.000 (Batch 2, mulai 15 Oktober 2026)
- Hadiah Total hadiah hingga Rp10.000.000
Kompetisi sains data tingkat nasional edisi kedua untuk mahasiswa aktif tingkat sarjana dari seluruh Indonesia, tim berisi 2 sampai 3 orang, dengan tiga kategori: Interactive Dashboard Creation, Machine Learning Competition, dan Essay Quest. Pendaftaran Batch 1 berjalan 1 sampai 14 Oktober 2026 dengan biaya Rp60.000, Batch 2 mulai 15 Oktober 2026 seharga Rp70.000, dan ditutup 31 Oktober 2026. Pembukaan sekaligus technical meeting 7 November 2026; setiap peserta mendapat e-sertifikat.
Sumber: Dateraquest 2.0 — situs resmi
Sedang berlangsung
Hackathon (agen AI yang menghasilkan uang)
SHIPYARD, didukung Tezos Foundation (partner: ElevenLabs, Tavily, Daytona) · London (Soho) dan daring — fase build boleh dikerjakan dari jarak jauh
- Pelaksanaan 2 Nov 2026 – 21 Nov 2026
- Batas daftar 31 Okt 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah Lebih dari £10.000, ditambah profit yang dihasilkan agen tetap menjadi milik peserta
Tantangannya berbeda dari hackathon biasa: setiap tim membangun agen AI dengan modal awal £100 lalu berlomba menghasilkan uang dari pelanggan nyata. Tahapannya: Learn berupa workshop bersama partner pada 2 sampai 4 November 2026, Build pada 5 sampai 13 November (boleh solo atau tim, dari jarak jauh atau dari kantor Soho London), Earn pada 13 sampai 18 November dengan leaderboard langsung yang melacak profit dan campur tangan manusia, lalu Demo Day 21 November 2026 di Encode Hub London tempat tim teratas pitching di depan investor. Pendaftaran dibuka sampai 31 Oktober 2026 dan wajib lewat laman resmi Shipyard, bukan sekadar RSVP di Luma; peserta yang belum punya tim akan dibantu dicarikan.
Sumber: Shipyard — halaman lomba · Shipyard — pendaftaran resmi
Sedang berlangsung
Hackathon mahasiswa (AI, sistem komunikasi cerdas, dan teknologi terhubung)
NEW2AN 2026 — konferensi internasional Next Generation Wired/Wireless Networks and Systems (Colombo, Sri Lanka) · Daring untuk pendaftaran dan pengumpulan awal; final hybrid daring dan luring pada 8 Desember 2026
- Pelaksanaan 7 Sep 2026 – 15 Des 2026
- Batas daftar 31 Okt 2026
- Biaya Tidak disebutkan
- Hadiah Trofi dan sertifikat bagi pemenang pada NEW2AN 2026 di Colombo; nilai hadiah tunai tidak disebutkan
Hackathon mahasiswa sarjana tingkat global bertema Human-Centred Intelligence for Connected Futures, dijalankan sebagai bagian dari konferensi NEW2AN 2026 yang prosidingnya diterbitkan Springer LNCS. Tim berisi 3 sampai 5 mahasiswa sarjana aktif dari perguruan tinggi mana pun di dunia, boleh lintas institusi dan lintas negara. Pendaftaran sekaligus pengumpulan konsep awal ditutup 31 Oktober 2026, pengumuman tim yang lolos 9 November, mentoring dan pengembangan purwarupa 10 sampai 28 November, batas pengiriman purwarupa serta materi presentasi 30 November, final daring atau hybrid 8 Desember 2026, dan penyerahan penghargaan 15 Desember 2026 di Colombo. Penilaian mencakup kualitas teknis dan fungsi purwarupa 25 persen serta aspek responsible AI, privasi, keamanan, dan etika 10 persen.
Sumber: NEW2AN 2026 — halaman resmi Global Undergraduate Hackathon · NEW2AN 2026 — situs konferensi
Sedang berlangsung
Hackathon
Tencent Cloud, didukung AI Club Indonesia dan SumoPod · Daring (peserta dari seluruh Indonesia)
- Pelaksanaan 15 Okt 2026 – 27 Nov 2026
- Batas daftar 1 Nov 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah Total USD 2.500
Hackathon Agentic AI memakai Tencent Cloud WorkBuddy, dengan tiga challenge: The Workplace Brain, The Office Agent, dan The Creator Agent. Pendaftaran dibuka 15 Oktober 2026, batas submission 1 November 2026, lalu Demo Day 27 November 2026. Terbuka untuk developer, mahasiswa, profesional, dan inovator dari seluruh Indonesia; penyelenggara mencatat sekitar 150 pendaftar saat kurasi.
Sumber: Tencent Cloud Hackathon · AIClub Indonesia
Sedang berlangsung
Hackathon agen AI untuk keamanan siber (open source)
Tenable, dengan dukungan Anthropic · Daring (global, lewat Discord); tanpa perjalanan
- Pelaksanaan 2 Nov 2026 – 6 Nov 2026
- Batas daftar 1 Nov 2026
- Biaya Gratis, tanpa biaya pendaftaran
- Hadiah USD 10.000 kredit Claude dibagi juara 1 sampai 3, satu tiket EXPOSURE 2027, publikasi di CyberAgents Exchange
Event build daring lima hari, 2 sampai 6 November 2026, untuk membangun agen keamanan, skill, atau MCP server open source yang menyelesaikan alur kerja nyata seperti triase alert, orkestrasi remediasi, dan pelaporan eksekutif. Tim berisi 1 sampai 3 orang, semua tingkat keterampilan, tanpa biaya dan tanpa perjalanan; kode wajib berlisensi open source (MIT diutamakan) dan peserta membawa token LLM sendiri. Pendaftaran ditutup 1 November 2026 dan kuota peserta terbatas. Jadwalnya: kickoff 2 November, tutorial track 3 November, office hours 4 November, pitch day 5 November di depan juri Tenable dan Anthropic, pengumuman pemenang lewat siaran 6 November 2026.
Sumber: Tenable — halaman resmi SWARM Global
Sedang berlangsung
Hackathon
Vultr bersama lablab.ai · Daring (fase luring di Salt Lake City, undangan saja)
- Pelaksanaan 3 Nov 2026 – 8 Nov 2026
- Hadiah USD 9.000 tunai ditambah USD 5.000 kredit Vultr
Tantangannya membangun AI agent yang benar-benar bekerja di lingkungan sandbox Vultr. Fase build daring 3 sampai 8 November 2026 dengan kickoff 3 November; fase luring di Salt Lake City pada 8 November hanya untuk peserta yang disetujui dan tanpa biaya perjalanan. Tim boleh berisi 1 sampai 6 orang dan terbuka untuk pemula, tanpa syarat pengalaman AI.
Sumber: lablab.ai · DevGrants Daily
Buka sampai 6 Nov 2026
Hackathon
HIMTI UNESA (Universitas Negeri Surabaya), mentoring bersama Navasena · Surabaya dan daring (Hacking Week daring; puncak acara luring di Auditorium Utama UNESA)
- Pelaksanaan 7 Nov 2026 – 29 Nov 2026
- Batas daftar 6 Nov 2026
- Biaya Rp50.000 per tim menurut situs resmi; pengumuman HMTI Udayana menyebut Batch 1 Rp65.000 dan Batch 2 Rp75.000 per tim
- Hadiah Uang pembinaan jutaan rupiah dan trofi
Pendaftaran Batch 1 dan Batch 2 berjalan 15 September sampai 6 November 2026 menurut pengumuman HMTI Udayana; situs resmi hanya menyebut dua batch tanpa tanggal, jadi konfirmasi ke panitia bila tenggat sudah dekat. Hacking Week dan pengumpulan karya serta video demo 7 sampai 14 November 2026, mentoring daring bersama Navasena 7 November 2026, lalu pitching finalis dan National Tech Seminar luring di Auditorium Utama UNESA pada 29 November 2026. Terbuka untuk siswa SMA/SMK/MA sederajat dan mahasiswa D3/D4/S1 se-Indonesia dalam tim 1 sampai 4 orang. Tim membangun purwarupa Web atau Mobile App pada salah satu dari lima subtema; sesi mentoring mencakup integrasi API AI dan prompt engineering.
Sumber: LOGICODIX 2026 — halaman resmi · HMTI Udayana — informasi lomba LOGICODIX 2026
Digelar 6 Nov 2026
Hackathon (sprint riset keselarasan agen AI)
Apart Research dan AI Alignment Foundation, bersama AE Studio · Daring (hub luring opsional di AE Studio, Los Angeles)
- Pelaksanaan 6 Nov 2026 – 8 Nov 2026
- Biaya Tidak disebutkan
Sprint riset tiga hari tentang kegagalan yang muncul ketika banyak agen AI bekerja bersama. Empat jalur riset, dan peserta memilih satu pertanyaan konkret lalu mengubahnya menjadi hasil yang bisa diperiksa orang lain: lingkungan uji yang menahan agen tetap terkendali, studi tentang bagaimana swarm mengorganisasi diri, uji tekanan pada protokol komunikasi antar-agen, atau monitor yang menangkap perilaku kelompok yang tidak aman. Semua sesi dan pengumpulan karya daring lewat Discord dan Zoom; hub di Los Angeles bersifat opsional dan memberi peluang menang ganda. Boleh solo atau tim, batas pengumpulan karya 8 November 2026 pukul 23.59 AoE.
Sumber: Apart Research — Swarm Alignment Hackathon · Apart Research — daftar sprint
Digelar 6 Nov 2026
Hackathon agen AI
lablab.ai, bagian dari Dubai AI Week; finale luring di kantor Deriv, Dubai · Hybrid — fase build daring untuk peserta global, finale luring di Dubai hanya lewat undangan
- Pelaksanaan 6 Nov 2026 – 7 Nov 2026
- Biaya Tidak disebutkan
- Hadiah Total hadiah USD 60.000+
Peserta merancang agen AI yang bisa bernalar, menyusun rencana, dan bertindak mandiri, dengan penekanan pada alur kerja multi-langkah dan penerapan nyata di bidang produktivitas, riset, otomasi, keuangan, dan operasional. Boleh mendaftar sendiri atau sebagai tim. Fase build daring terbuka untuk peserta global, sedangkan kehadiran di Dubai hanya untuk peserta yang diundang dan tidak menanggung biaya perjalanan serta akomodasi. Tanggal finale luring 6 sampai 7 November 2026 tercatat di halaman acara Luma lablab.ai, sementara halaman resmi lablab.ai masih menandai jadwal fase daring sebagai belum diumumkan; batas pendaftaran belum disebutkan di sumber resmi.
Sumber: lablab.ai — halaman resmi The Rise of AI Agents Hackathon · Luma — The Rise of AI Agents Hackathon (lablab.ai Events) · Internshala — The Rise of AI Agents Hackathon 2026
Digelar 7 Nov 2026
Hackathon
SpaceXAI (komunitas Jakarta yang juga menggelar Grok Bot Meetup Jakarta) · Jakarta (luring; alamat persis dikirim setelah pendaftaran disetujui)
- Pelaksanaan 7 Nov 2026 – 8 Nov 2026
- Biaya Gratis (tiket Rp0 di halaman pendaftaran)
Hackathon dua hari di Jakarta, 7 sampai 8 November 2026. Pendaftaran lewat permintaan bergabung di Luma dan harus disetujui penyelenggara, jadi ajukan lebih awal. Penyelenggara mencantumkan catatan bahwa tanggal acara masih mungkin berubah dan pembaruan dibagikan lewat LinkedIn para penyelenggara.
Sumber: Luma — SpaceXAI Hackathon Indonesia · Luma — kalender SpaceXAI Jakarta
Buka sampai 7 Nov 2026
Hackathon
Agent Community · Daring (global, bisa diikuti dari mana saja)
- Pelaksanaan 7 Nov 2026
- Batas daftar 7 Nov 2026
- Biaya Gratis ikut; peserta menanggung sendiri biaya API model dan perangkat yang dipakai
- Hadiah Perjalanan ke Noszlop, Hungaria bagi pemenang; nominal hadiah tunai dan anggaran perjalanan tim masih TBC
Formatnya unik: satu tujuan, satu agen, satu minggu. Jendela start 7 November 2026 pukul 00.00 UTC selama 24 jam, lalu agen bekerja sendiri 168 jam (paling lambat selesai 15 November 2026) dan manusia hanya boleh mengirim 'keep going'. Harness yang didukung: Claude Code, Codex CLI, Hermes, dan Amp di macOS/Linux, Windows lewat WSL2; wajib memasang proxy pencatat dan lulus 'goalcup prep'. Karya harus produk baru, repo publik, dan berlisensi MIT. Bisa ikut solo, tim, atau sebagai perusahaan; biaya model ditanggung peserta dengan API key sendiri.
Sumber: Goal Cup — halaman resmi Agent Community · Luma — /goal-cup: The most unique hack of 2026
Sedang berlangsung
Hackathon
WeMakeDevs x DevTools Academy, didukung Switch AI · Daring penuh (bisa diikuti dari mana saja)
- Pelaksanaan 4 Nov 2026 – 7 Nov 2026
- Batas daftar 7 Nov 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah USD 10.000 total hadiah
Empat hari membangun alur kerja di ruang chat tim tempat agen AI dan manusia menyelesaikan tugas nyata bersama. Agen yang sudah dipakai (Claude Code, Codex, Cursor, OpenCode, Antigravity) disambungkan lewat Switch ke Slack, Teams, Discord, atau Mattermost. Bisa sendiri atau tim maksimal empat orang, terbuka untuk siapa saja tanpa biaya. Submisi ditutup 7 November 2026 pukul 23.59 IST.
Sumber: WeMakeDevs — Flip the Switch Hackathon · WeMakeDevs — jadwal dan FAQ Flip the Switch
Sedang berlangsung
Hackathon
Universitas Sebelas Maret (UNS), Surakarta · Surakarta, Jawa Tengah (pendaftaran dan seleksi daring)
- Pelaksanaan 7 Okt 2026 – 6 Des 2026
- Batas daftar 7 Nov 2026
- Hadiah Total Rp246 juta: Juara 1 Rp40 juta, Juara 2 Rp30 juta, Juara 3 Rp12 juta, plus dana pengembangan prototipe Rp4,5 juta untuk 30 tim
Kompetisi inovasi nasional bertema DeepTech dan AI untuk energi baru terbarukan, dengan tiga sub-tema: optimalisasi PLTS, pengolahan sampah, dan sistem manajemen efisiensi energi. Tim 3-6 orang berisi mahasiswa, dosen, dan boleh profesional, wajib punya satu dosen pembimbing (boleh dari luar UNS), dengan proposal purwarupa maksimal tiga halaman. Enam puluh tim terpilih ikut pelatihan, 30 tim lanjut ke hackathon 4-6 Desember 2026 lalu inkubasi Januari-April 2027.
Sumber: UNS Innovation Hackathon 2026 — laman resmi · LPPM UNS — Undangan Sosialisasi UNS Innovation Hackathon 2026
Sedang berlangsung
Datathon (data dan AI untuk etnofarmakologi dan kesehatan)
Proyek ETHCSTWIN (Horizon Europe) dengan tuan rumah National and Kapodistrian University of Athens · Daring (global; platform Devpost dan Discord, acuan waktu CET)
- Pelaksanaan 2 Nov 2026 – 8 Nov 2026
- Batas daftar 8 Nov 2026
- Hadiah Non-tunai, 10 hadiah; rincian nominal menyusul
Hackathon data sepekan penuh secara daring, 2 sampai 8 November 2026, untuk mengolah pengetahuan tradisional dengan data, AI, dan teknologi digital. Empat jalur: pengetahuan tradisional, produk alam dan penemuan obat, keanekaragaman hayati dan keberlanjutan, serta kesehatan digital dan fitoterapi. Pemenang tiap jalur mendapat hadiah, ditambah penghargaan khusus Best AI Solution, Best Student Team, Best Scientific Rigor, dan Most Innovative Application. Peserta wajib berusia dewasa di negaranya dan terdaftar sebagai pelajar/mahasiswa; perusahaan dan organisasi profesional tidak boleh ikut. Tim lintas disiplin didorong, submission lewat Devpost sampai 8 November 2026.
Sumber: Devpost — halaman resmi EthnoHack 2026 · ETHCSTWIN — pengumuman hackathon
Buka sampai 9 Nov 2026
Kompetisi & Inkubasi (technopreneur AI)
Telkomsel · Indonesia (daring dan luring; kick-off di Jakarta)
- Batas daftar 9 Nov 2026
- Biaya Tidak disebutkan
Edisi ke-12 program impact incubator Telkomsel dengan tema AI-Powered Innovations, menyasar technopreneur dari seluruh Indonesia yang sudah memakai atau sedang mengeksplorasi AI untuk menjawab persoalan sosial dan lingkungan. Pendaftaran dibuka 8 Oktober sampai 9 November 2026. Rangkaiannya tiga tahap: Scouting, Academy, dan Summit; 20 technopreneur terpilih masuk tahap validasi dan pitching sebelum dipilih menjadi 10 peserta NextDev Academy, dengan pendampingan teknologi dan AI, keuangan, pemasaran, serta produktivitas. Berbeda dari edisi sebelumnya, tidak ada pembatasan kategori industri selama bisnisnya bisa terintegrasi dengan AI — Telkomsel menargetkan 200 sampai 300 pendaftar.
Sumber: Telkomsel — pengumuman NextDev ke-12 · Medcom.id
Sedang berlangsung
Hackathon
Celo (Celo Core Co.) bersama Ripio, Chainstack, Cencori, dan SQD · Daring (global)
- Pelaksanaan 6 Okt 2026 – 9 Nov 2026
- Batas daftar 9 Nov 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah USD 5.000: Stable Agents LatAm USD 2.000, Textile FX USD 1.000, USA₮ dengan x402 USD 1.000, dan Build with buy USD 1.000 untuk lima proyek
Hackathon agen AI yang benar-benar membayar dan menyelesaikan transaksi di rel pembayaran Celo yang sudah live: identitas ERC-8004, pembayaran machine-to-machine lewat x402, dan stablecoin lokal (wARS, wBRL, wMXN, wCOP, wPEN, wCLP, USD₮, USDC). Tiga jalur: Stable Agents LatAm (Ripio), Stable Agents Open Corridors (Textile FX dan USA₮ x402), dan Build with buy. Pendaftaran sekaligus submisi ditutup Senin 9 November 2026 pukul 09.00 GMT, pemenang diumumkan 13 November. Semua tim dapat tiga bulan Chainstack Growth Plan gratis, dan performa di hackathon ini dihitung saat melamar grant Prezenti (USD 165 ribu).
Sumber: Celo — Agents on Open Rails Hackathon (halaman resmi) · DevGrants Daily — Celo Agents on Open Rails
Pendaftaran ditutup
Kompetisi Mahasiswa (termasuk divisi Penambangan Data dan Piranti Cerdas)
Direktorat Pembelajaran dan Kemahasiswaan, Kemdiktisaintek · Tangerang (final di BINUS Alam Sutera); sebagian divisi daring
- Pelaksanaan 10 Nov 2026 – 13 Nov 2026
Pagelaran Mahasiswa Nasional Bidang TIK, kompetisi mahasiswa paling bergengsi di Indonesia, dengan 11 divisi termasuk Penambangan Data (data mining dan machine learning), Piranti Cerdas, Sistem Benam & IoT, serta Kota Cerdas. Babak final dan puncak acara digelar 10 sampai 13 November 2026 di BINUS Alam Sutera, dengan daftar ulang finalis 26 sampai 30 Oktober 2026. Pendaftaran tim 2026 sudah ditutup sekitar Juli sampai Agustus lalu; masuk daftar pantau untuk edisi berikutnya atau untuk menonton finalnya.
Sumber: GEMASTIK — jadwal resmi
Digelar 10 Nov 2026
Hackathon / Game Jam
lablab.ai (NativelyAI) · Daring (global)
- Pelaksanaan 10 Nov 2026 – 17 Nov 2026
- Biaya Gratis (lablab.ai menyatakan seluruh event-nya gratis diikuti)
Hackathon tujuh hari daring 10 sampai 17 November 2026 di platform dan Discord lablab.ai, dengan tantangan membangun game bertenaga AI memakai model dari Anthropic, OpenAI, Stability AI, ElevenLabs, dan lainnya. Terbuka untuk pemula maupun berpengalaman dari mana pun, termasuk Indonesia; bisa solo atau mencari tim di dashboard dan Discord-nya. Pendaftaran lewat tombol Enroll di halaman resminya.
Sumber: lablab.ai — AI Game Jam
Sedang berlangsung
Kompetisi Film Pendek Berbasis AI
SMK Dr Soetomo (Smekdor) Surabaya · Surabaya (pendaftaran dan pengumpulan karya daring, penjurian luring)
- Pelaksanaan 11 Sep 2026 – 23 Des 2026
- Batas daftar 10 Nov 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah Total Rp20.000.000 untuk seluruh kategori lomba
Festival Film Surabaya tingkat nasional edisi ke-8 membuka kategori baru film fiksi pendek berbasis AI — penyelenggara menyebutnya festival film AI pertama di Indonesia. Pendaftaran gratis 11 September sampai 10 November 2026, kurasi 15 November, lalu festival dan malam penganugerahan 22 sampai 23 Desember 2026 di Surabaya. Terbuka untuk pelajar, mahasiswa, dan masyarakat umum; karya harus produksi 2025 atau 2026 dan peserta kategori AI wajib menjelaskan penggunaan AI dalam karyanya.
Sumber: Antara News Jatim · JPNN Jatim
Sedang berlangsung
Kompetisi dan apresiasi AI serta coding untuk sekolah dan guru
Acer Indonesia, berkolaborasi dengan Intel Skills for Innovation · Indonesia (pendaftaran dan pengumpulan dokumen daring; finalis diuji di Acer Innovation Arena)
- Pelaksanaan 16 Sep 2026 – 16 Des 2026
- Batas daftar 10 Nov 2026
- Hadiah Total lebih dari Rp600 juta: School of the Year Rp100 juta per jenjang, Guru Kreatif laptop Acer senilai Rp20 juta, Rp15 juta, dan Rp10 juta
Ajang tahunan edisi keenam yang tahun ini memusatkan penilaian pada pemanfaatan AI dan coding dalam pembelajaran. Pendaftaran sekaligus pengumpulan dokumen berjalan 16 September sampai 10 November 2026; pengumuman finalis 16 November, pengumuman pemenang 26 November, dan penganugerahan 16 Desember 2026. Dua kategori: School of the Year untuk institusi dan Guru Kreatif untuk pendidik, yang wajib mengirim proyek pembelajaran memakai AI beserta artefak hasil karyanya. Terbuka untuk sekolah, madrasah, SLB, dan guru dari jenjang SD/MI sampai SMK/MAK di seluruh Indonesia. Finalis diuji langsung dalam Acer Innovation Arena, dan seluruh peserta bisa mengikuti pelatihan Acer Smart School Academy bersama Intel SFI pada 30 September sampai 28 Oktober 2026.
Sumber: Acer Indonesia — Acer Smart School Awards 2026 · Batam Pos — ASSA 2026 buka penghargaan untuk sekolah dan guru inovatif
Buka sampai 10 Nov 2026
Hackathon
ADHAYAN (digelar di Devpost) · Daring (global)
- Pelaksanaan 6 Nov 2026 – 10 Nov 2026
- Batas daftar 10 Nov 2026
- Hadiah 5 hadiah non-tunai
Hackathon daring yang menantang peserta membangun solusi berbasis AI untuk memperluas akses ke pendidikan, kesehatan, informasi, dan layanan dasar. Terbuka untuk pelajar/mahasiswa di atas usia legal dari semua negara (perusahaan dan organisasi profesional tidak boleh ikut); wajib prototipe yang berjalan plus video demo, dinilai dari dampak, inovasi, implementasi teknis, UX, dan presentasi.
Sumber: Devpost — Ctrl+V Hackathon
Buka sampai 12 Nov 2026
Hackathon
UKM Cybertech Politeknik Negeri Padang bersama Telkom AI Center Padang · Telkom AI Center Padang, Sumatera Barat (luring)
- Pelaksanaan 14 Nov 2026 – 15 Nov 2026
- Batas daftar 12 Nov 2026
- Hadiah Total hadiah jutaan rupiah (nominal tidak disebutkan)
Hackathon bertema AI for Real-World Impact untuk mahasiswa dan umum, tim berisi 3 sampai 5 orang, dengan tiga jalur: Business & Digital Innovation, Human Potential, serta Access and Digital Life. Peserta mendapat sertifikat. Tanggal 14-15 November dan batas daftar 12 November mengikuti kurasi Sempata serta halaman resmi panitia di Linktree; jam penutupan dan rincian hadiah belum dipublikasikan, jadi konfirmasi ke panitia sebelum mendaftar.
Sumber: Linktree resmi Hackathon Cybertech 2026 · Sempata — Cybertech AI Hackathon 2026
Sedang berlangsung
Hackathon
PayPal (lewat Devpost) · Daring (global)
- Pelaksanaan 1 Okt 2026 – 12 Nov 2026
- Batas daftar 12 Nov 2026
- Hadiah USD 67.500
Hackathon daring global yang membuka platform PayPal untuk dipadukan dengan AI: agen, cara baru membayar dan menerima pembayaran, serta tool yang belum pernah dibangun. Terbuka untuk developer, desainer, founder, mahasiswa, dan builder; pendaftaran perorangan maupun tim. Tenggat submission 12 November 2026 pukul 12.00 PST (3.00 WIB keesokan harinya).
Sumber: Devpost — PayPal AI Hackathon · Devpost — aturan dan jadwal
Digelar 13 Nov 2026
Hackathon
HackOnVibe.com · Daring (global, jadwal mengikuti waktu Pasifik)
- Pelaksanaan 13 Nov 2026 – 15 Nov 2026
- Biaya Tidak disebutkan
- Hadiah USD 100 tunai pada jalur Business Success (dibagi 50/30/20) plus sertifikat dan diploma
Build weekend daring penuh: solo atau tim 1 sampai 4 orang membangun produk AI yang benar-benar jalan, boleh memakai alat coding AI, no-code, template, API, dan pustaka open source. Hasil wajib dipublikasikan ke GitHub dan dipratinjau lima menit. Pendaftaran lewat formulir HackOnVibe dan butuh akun Discord lebih dulu; tenggat pendaftaran tidak dicantumkan di halaman resminya, jadi daftar lebih awal. Penilaian menekankan demo yang bisa diverifikasi, bukan sekadar slide.
Sumber: HackOnVibe — halaman resmi · VibeCodingList — edisi November 2026
Buka sampai 13 Nov 2026
Hackathon
Veritas AI · Daring penuh (terbuka untuk pelajar SMA di seluruh dunia, termasuk Indonesia)
- Pelaksanaan 14 Nov 2026 – 15 Nov 2026
- Batas daftar 13 Nov 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah Magang kerja di Arecibo AI untuk seluruh anggota tim Gold, bagian dari prize pool USD 75.000+, dan beasiswa program Veritas AI
Hackathon AI 48 jam untuk pelajar SMA kelas 9-12 di mana pun, sendiri atau tim maksimal tiga orang, tanpa perlu pengalaman AI. Peserta memilih satu track (kesehatan, iklim, finansial, dan lainnya), lalu mengirim kode yang jalan, tulisan singkat, dan video demo dua menit. Pendaftaran ditutup 13 November 2026 pukul 23.59 ET, kickoff 14 November, submisi 15 November, finalis diumumkan 18 November, dan final live 21 November. Starter notebook serta workshop daring gratis disediakan sebelum acara.
Sumber: Veritas AI International High School Hackathon (situs resmi)
Buka sampai 14 Nov 2026
Kompetisi
Telkom AI Connect Malang (Telkom AI Center of Excellence) bersama Nortis AI Academy, didukung Diskopindag Kota Malang · AI Connect Malang, Jl. Basuki Rahmat, Kota Malang (luring)
- Pelaksanaan 18 Nov 2026 – 20 Nov 2026
- Batas daftar 14 Nov 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah Total Rp6.000.000 (Juara 1 Rp3.000.000, Juara 2 Rp2.000.000, Juara 3 Rp1.000.000) plus sertifikat untuk semua peserta
Mini hackathon dengan satu track, AI Content Creation: video pendek, film mini, animasi, iklan, atau podcast visual berbasis AI generatif. Terbuka untuk mahasiswa, pelajar SMA/SMK, dan masyarakat umum, sendiri atau tim maksimal dua orang yang boleh lintas kampus/sekolah/instansi. Setiap pendaftar wajib melampirkan portofolio karya AI; panitia memilih 30 tim untuk babak sprint, lima terbaik tampil di Final Showcase. Pendaftaran lewat tautan resmi sampai 14 November 2026 pukul 23.59 WIB; acara utama 18 dan 20 November 2026.
Sumber: Radar Malang — Telkom Gelar Malang AI Innovation Sprint 2026 · Monitor Indonesia — Telkom Buka Ajang Kreasi Konten AI di Malang
Buka sampai 14 Nov 2026
Hackathon (AI x Healthcare)
DeltaForge Hacks, NXT Horizon, dan STEMise · Daring (global)
- Batas daftar 14 Nov 2026
- Biaya Tidak disebutkan
- Hadiah Hadiah non-tunai senilai lebih dari USD100.000, termasuk kredit Adaption Labs USD1.000, kredit Momen USD2.000, dan keanggotaan CodeCrafters VIP
Kompetisi siswa dan mahasiswa usia 13 tahun ke atas, terbuka dari berbagai negara, bertema AI x Healthcare: membangun produk teknis yang menyelesaikan masalah nyata di bidang kesehatan. Peserta justru didorong memakai AI untuk membangun, dan kategori ramah pemula (low/no-code) tersedia dengan hadiah tersendiri. Tenggat pengumpulan karya 14 November 2026 pukul 23.45 PST, sekitar 15 November 2026 siang WIB. Perusahaan dan organisasi profesional tidak boleh ikut.
Sumber: Devpost — DSH Hacks V2
Sedang berlangsung
Hackathon agen AI
BuildArena (hackathon komunitas di Kaggle) · Daring (global)
- Pelaksanaan 14 Sep 2026 – 14 Nov 2026
- Batas daftar 14 Nov 2026
- Biaya Tidak disebutkan
- Hadiah Total USD 3.000 (Agent Master Builder USD 700, Best Build Autopilot USD 500, dan kategori lain)
Musim kedua tantangan "Of Course I Still Love You": agen AI merancang kendaraan, menulis controller, menerbangkan simulasi di game Besiege lewat BuildArena MCP, membaca telemetri, lalu memperbaiki desainnya sendiri. Berlangsung 14 September–14 November 2026 (AOE/UTC−12); batas submission 14 November 2026. Ada juga track eksibisi Human BOSS untuk peserta yang ingin membangun dan menerbangkan sendiri (tidak memperebutkan hadiah utama).
Sumber: Kaggle — BuildArena S02 Human AI Engineering Challenge
Sedang berlangsung
Hackathon AI agent & pembayaran otonom
NEAR Protocol · Daring (global), tanpa pendaftaran awal
- Pelaksanaan 1 Nov 2026 – 14 Nov 2026
- Batas daftar 14 Nov 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah USD 250.000+ (dilaporkan Coindar/TronWeekly; halaman resmi tidak mencantumkan nominal)
Hackathon dua minggu yang seluruhnya daring dan terbuka untuk siapa saja: tidak ada formulir pendaftaran, satu-satunya gerbang adalah submisi. Ada 13 jalur bangun, termasuk AI Swarms, Agent Economy, Private AI, Autonomous Business, Autonomous Payments, dan Open Innovation. Submisi berupa repository publik plus unggahan demo di X, dikirim sebelum 14 November 2026 pukul 23.59 UTC; pengumuman hasil paling lambat 19 November 2026. Juri antara lain Illia Polosukhin (NEAR), Eddy Lazzarin (a16z crypto), Haseeb Qureshi (Dragonfly), dan Avichal Garg (Electric Capital). Hadiah dikirim ke akun NEAR mainnet milik tim.
Sumber: NEAR Hackathon — halaman resmi & HACKATHON.md · Coindar via TradingView — NEAR Protocol to Hold Hackathon on November 1st · TronWeekly — NEAR hackathon 1-14 November, USD 250.000
Sedang berlangsung
Hackathon
UGREEN (AMERICA UGREEN LIMITED), lewat Devpost · Daring (global; finalis dapat akses remote UGREEN AI NAS iDX6011 Pro)
- Pelaksanaan 22 Okt 2026 – 30 Nov 2026
- Batas daftar 15 Nov 2026
- Biaya Gratis, tanpa perlu punya perangkat NAS
- Hadiah USD 46.000 tunai untuk lima pemenang, termasuk dua penghargaan Most Creative
Membangun Skill untuk UGOS, sistem operasi berbasis Linux milik UGREEN AI NAS, memakai Skill Developer Package resmi. Dua babak: Round 1 (terbuka untuk semua, cukup PDF ide plus paket Skill awal) ditutup 15 November 2026 pukul 23.45 PST; maksimal 30 finalis diumumkan 21 November dan mendapat satu hari akses remote ke NAS asli; Round 2 ditutup 30 November 2026, pemenang diumumkan sekitar 6 Desember 2026. Empat jalur: otomasi kerja, memori personal, media kreatif, dan ide orisinal. Indonesia termasuk negara yang boleh ikut menurut aturan resminya; tim maksimal 3 orang.
Sumber: Devpost — UGREEN Hackathon 2026 on AI NAS · Devpost — Official Rules (daftar negara, timeline)
Buka sampai 15 Nov 2026
Hackathon data terbuka NASA (data science & AI, 48 jam)
NASA, dengan Local Event Jakarta · Daring + Local Event Jakarta (global, gratis)
- Pelaksanaan 14 Nov 2026 – 15 Nov 2026
- Batas daftar 15 Nov 2026
- Biaya Gratis
Hackathon data terbuka terbesar milik NASA, bertema "The Next Frontier", digelar serentak 14-15 November 2026. Pendaftaran akun dibuka sejak 26 Agustus 2026 dan masih bisa dilakukan sampai hackathon ditutup pada 15 November. Peserta memilih Local Event Jakarta (atau local event lain di Indonesia) maupun Universal Event daring, lalu membentuk tim maksimal enam orang. Submisi proyek dibuka 14 November pukul 09.00 dan ditutup 15 November pukul 23.59 waktu setempat. Tidak ada hadiah uang tunai; yang diperebutkan adalah penilaian global NASA, nominasi Global Winner, dan sertifikat peserta, dengan tools gratis dari Google, Microsoft, GoDaddy, Miro, dan Meteomatics.
Sumber: NASA Space Apps Challenge 2026 — halaman resmi · NASA Space Apps 2026 — Local Event Jakarta
Sedang berlangsung
Kompetisi
Partai Golkar (rangkaian HUT ke-62) · Indonesia (pendaftaran daring; pengumuman pemenang di Jakarta)
- Pelaksanaan 1 Okt 2026 – 19 Nov 2026
- Batas daftar 15 Nov 2026
- Hadiah Total Rp200 juta untuk dua kategori, plus trip ke Korea Selatan bagi dua orang untuk belajar industri perfilman
Dua kategori lomba: film orisinal (real actor) dan film berbasis kecerdasan buatan (AI). Terbuka untuk masyarakat umum dengan tema 'From Zero to Hero'. Pendaftaran dan penerimaan karya 1 Oktober sampai 15 November 2026 lewat formulir Google Form panitia, pengumuman pemenang 19 November 2026 di Jakarta. Informasi harian dibagikan lewat akun Instagram @shortmoviegolkar. Biaya pendaftaran tidak disebutkan sumbernya.
Sumber: Formulir pendaftaran resmi — SHORT MOVIE COMPETITION PARTAI GOLKAR 2026 · Tribunnews — Golkar gelar lomba film pendek berhadiah Rp200 juta, karya berbasis AI bisa ikut · detikNews — HUT Ke-62, Golkar gelar kompetisi film pendek 'From Zero to Hero'
Sedang berlangsung
Hackathon
Geek Room (platform HackCulture) · Daring (global, terbuka untuk semua negara)
- Pelaksanaan 9 Okt 2026 – 29 Nov 2026
- Batas daftar 15 Nov 2026
- Hadiah Prize pool USD 5.000: USD 1.000 tunai, kredit Voice AI Omnidimension USD 50, dan sertifikat untuk semua peserta
Hackathon AI 100% virtual, tim 1–4 orang dan boleh lintas negara, tanpa syarat jenjang pendidikan atau pengalaman. Jadwal resmi: registrasi dan pembentukan tim 8 Oktober–15 November 2026, problem statement dan submisi prototipe 1–15 November 2026, penjurian 29 November 2026. Track didukung partner Bifrost (Maxim AI), Tavily (Nebius), Omnidimension, dan Pathway; detail tema masih diumumkan menyusul di halaman resmi. Biaya pendaftaran tidak disebutkan sumbernya.
Sumber: HackCulture — Global AI Hackathon (jadwal, hadiah, eligibility) · DEV Community — pengumuman Global AI Hackathon Geek Room x HackCulture
Buka sampai 20 Nov 2026
Kompetisi
IIT Challenge (final luring di BINUS University Alam Sutera) · Daring untuk penyisihan, final luring di BINUS University Alam Sutera, Tangerang
- Pelaksanaan 29 Nov 2026 – 12 Des 2026
- Batas daftar 20 Nov 2026
- Biaya Berbayar, nominal per cabang lomba tercantum di halaman resmi (pembayaran transfer BCA)
- Hadiah Rp1.000.000 juara 1 cabang Innovative Technology Challenge dan EcoQuest AI Web Application (plus kunjungan dan implementasi desa); Rp500.000 juara 1 Competitive Programming dan Scratch Coding Game
Kompetisi teknologi untuk siswa SD, SMP, SMA, dan mahasiswa dengan empat cabang: Scratch Coding Game, Competitive Programming, Innovative Technology Challenge, dan EcoQuest AI Web Application. Registrasi dibuka 5 September dan ditutup 20 November 2026, submisi penyisihan 29 November, live coding 5 Desember, pengumuman 10 finalis 6 Desember, final luring 12 Desember di BINUS University Alam Sutera, lalu implementasi EcoQuest di Desa Marga Mulya 19-20 Desember. Peserta mendapat bootcamp full stack daring dua bulan dan kesempatan mendaftar beasiswa Widia.
Sumber: IIT Challenge 2026 (situs resmi)
Sedang berlangsung
Hackathon
STEM2Connect · Daring (global)
- Pelaksanaan 17 Okt 2026 – 21 Nov 2026
- Batas daftar 21 Nov 2026
- Hadiah 4 hadiah non-tunai
Program multi-pekan untuk pelajar dan mahasiswa 13 tahun ke atas dari semua negara, tanpa syarat pengalaman coding. Lima track: pendidikan, kesehatan, keberlanjutan, riset ilmiah, dan dampak komunitas; ada sesi AI langsung dan mentoring, ditutup Demo Day. Satu tim maksimal 6 orang; pemakaian asisten coding AI boleh dengan atribusi.
Sumber: Devpost — STEM2Connect AI Hackathon
Buka sampai 23 Nov 2026
Hackathon
AI Community Days (AICD); pengumuman juara di AICD Summit, Tunis · Daring penuh (Microsoft Teams untuk sesi dan demo, Discord untuk tim)
- Pelaksanaan 3 Des 2026 – 4 Des 2026
- Batas daftar 23 Nov 2026
Dua hari membangun 'AI teammate' — aplikasi di mana AI menyarankan, menyusun draf, memeriksa, atau bertindak sementara manusia tetap memegang kendali. Tiga jalur: low-code (Power Apps, Copilot Studio), data (Dataverse, Microsoft Fabric, Power BI), dan open track (Claude, Lovable, Bolt, v0, Replit, Google AI Studio, atau kode sendiri). Tim 3-5 orang; boleh mendaftar sendiri lalu dibantu mencari tim. Aplikasi ditutup 23 November 2026 pukul 23.59 waktu Paris, jawaban dikirim 26 November, finalis yang tidak di Tunis ikut lewat video.
Sumber: AI Community Days — AI App Makers Hackathon 2026
Sedang berlangsung
Kompetisi agen AI (post-training model terbuka)
Google DeepMind, Google Gemma, dan Kaggle · Daring (global)
- Pelaksanaan 22 Sep 2026 – 2 Des 2026
- Batas daftar 25 Nov 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah Total USD 100.000: kompetisi utama USD 65.000 (juara 1 USD 37.000, juara 2 USD 18.000, juara 3 USD 10.000) ditambah paper track USD 35.000
Peserta melatih ulang (post-train) Gemma 4 menjadi agen rekayasa perangkat lunak otonom yang mampu menelusuri repositori kode dan menyusun perbaikan bug di perangkat keras konsumen. Submission berupa berkas zip berisi agent.yaml, prompt, skill, dan LoRA adapter yang dikompilasi menjadi agen ADK, lalu dinilai dengan metrik PASS/FAIL mirip SWE-Bench: patch diuji pada repositori dan test validasi tiap issue. Batas masuk kompetisi 25 November 2026, tenggat submission final 2 Desember 2026 (23.59 UTC), tenggat paper opsional 12 November 2026. Per 20 Oktober 2026 tercatat lebih dari 3.600 peserta. Terbuka global lewat akun Kaggle, tanpa biaya.
Sumber: Kaggle — The Gemma 4 Developer Agent Competition (overview, timeline, prizes) · Kaggle di X — pengumuman kompetisi dan entry deadline
Digelar 26 Nov 2026
Hackathon mini model Qwen
Alibaba Cloud Indonesia (rangkaian Qwen Conference Indonesia 2026) · Raffles Jakarta, Kuningan, Jakarta Selatan (luring)
- Pelaksanaan 26 Nov 2026
- Biaya Gratis (tiket Rp0)
- Hadiah Kredit gratis dari sesi mini hackathon; nominal tidak disebutkan
Sesi breakout on-site dalam Qwen Conference Indonesia 2026, konferensi AI tahunan Alibaba Cloud Indonesia, berlangsung 15.30 sampai 17.00 WIB di Raffles Jakarta. Peserta mengikuti sesi coding langsung, membangun solusi dengan model Qwen, dan mendapat kredit gratis untuk melanjutkan proyek. Tiket gratis tetapi pendaftaran lewat Luma harus disetujui penyelenggara, jadi ajukan lebih awal. Catatan tanggal: satu halaman agregator menulis 26 Desember 2026, sedangkan deskripsi acara dan halaman Luma menyebut Kamis, 26 November 2026 — konfirmasi ke penyelenggara sebelum menyusun tim.
Sumber: Luma — Qwen Conference Indonesia 2026 (Alibaba Cloud Indonesia) · Hackathon Indonesia — On-site mini Hackathon (Qwen Conference 2026 Breakout session)
Sedang berlangsung
Hackathon
Yasir Insights · Daring penuh (global), khusus pelajar/mahasiswa
- Pelaksanaan 27 Okt 2026 – 27 Nov 2026
- Batas daftar 27 Nov 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah 1 hadiah non-tunai
Tantangan 30 hari membangun aplikasi AI pertama: chatbot, tanya-jawab dokumen (PDF/catatan), asisten belajar, atau alat produktivitas. Ramah pemula — tanpa pengalaman AI atau hackathon sebelumnya, boleh sendiri maupun tim, dan boleh memakai layanan AI free tier. Submisi ditutup 27 November 2026 pukul 17.00 EST.
Sumber: Devpost — Build Your First AI App 2026
Digelar 27 Nov 2026
Hackathon (sprint riset keamanan agen AI)
Apart Research · Daring (terbuka global)
- Pelaksanaan 27 Nov 2026 – 29 Nov 2026
- Biaya Tidak disebutkan
Sprint riset akhir pekan tiga hari untuk membangun alat yang membedakan agen AI otonom dari aktivitas yang dikendalikan manusia — persoalan yang muncul begitu sebuah agen terlibat insiden. Peserta memilih satu pertanyaan terbuka lalu membangunnya selama akhir pekan: pengklasifikasi yang menebak siapa yang mengendalikan sebuah agen, simulasi agen yang dirancang menghindari deteksi, atau penelusuran agen liar di alam bebas. Luarannya laporan riset beserta kode yang dikumpulkan 29 November 2026 pukul 23.59 AoE. Boleh solo atau tim sampai 5 orang, dan semua sesi berjalan daring lewat Discord dan Zoom sehingga bisa diikuti dari mana pun.
Sumber: Apart Research — Agent Attribution Hackathon
Buka sampai 28 Nov 2026
Hackathon
Refactor The World · Daring penuh (global), khusus pelajar/mahasiswa usia 13+
- Pelaksanaan 21 Nov 2026 – 28 Nov 2026
- Batas daftar 28 Nov 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah 32 hadiah non-tunai: Top 10 keseluruhan, 21 kategori, dan 5 honorable mention, plus sertifikat partisipasi
Hackathon daring gratis untuk pelajar dan mahasiswa: bangun proyek baru atau perbaiki proyek lama yang memakai AI untuk membantu orang belajar, berkarya, atau menyelesaikan tugas harian. Boleh sendiri atau tim maksimal enam orang; submisi berupa repo GitHub publik, video demo 2-4 menit, dan halaman proyek Devpost. Mulai 21 November 2026 pukul 00.00 PST, ditutup 28 November 2026 pukul 15.00 PST, pemenang diumumkan 5 Desember 2026.
Sumber: Devpost — Global AI Builder's Challenge
Buka sampai 29 Nov 2026
Kompetisi AI untuk pelajar usia 6-18 tahun
ReadyAI (WAICY) · Daring (global), dengan babak kualifikasi nasional di sejumlah negara
- Batas daftar 29 Nov 2026
- Biaya Tidak disebutkan di halaman resminya
- Hadiah Tidak disebutkan di halaman resminya (penghargaan dan pengakuan tingkat global)
Empat jalur: AI Showcase (proyek solusi masalah nyata), AI Generated Art, AI Large Language Model, dan AI Generated Video. Pengumpulan proyek lewat formulir resmi ditutup 29 November 2026 pukul 17.00 EST, sekitar 30 November 2026 pukul 05.00 WIB. Tim yang sudah didaftarkan organizer WAICY di negaranya tidak perlu mengisi formulir ini. Pesertanya khusus pelajar usia 6 sampai 18 tahun, jadi ajang ini untuk anak, adik, atau sekolah — bukan untuk peserta dewasa.
Sumber: WAICY — halaman resmi 2026 (jalur kompetisi, usia peserta) · WAICY 2026 — formulir pengumpulan proyek (tenggat 29 November 2026)
Buka sampai 30 Nov 2026
Kompetisi
Shanghai Jiao Tong University bersama universitas dan lembaga riset mitra · Daring (global); validasi uji basah oleh panitia
- Batas daftar 30 Nov 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah Prize pool sekitar ¥1.400.000 sebelum pajak, plus 7.000 pengukuran protein gratis
Kompetisi AI for Science terbuka untuk peneliti AI dan ilmu hayati di seluruh dunia: desain nanobody (VHH) atau minibinder de novo terhadap tujuh target nyata (EGFR, TNF-α, GLP-1R, TfR1, TL1A, TNFR1, IL-7Rα), maksimal 20 sekuens per jalur, dengan peringkat berdasarkan eksperimen basah terstandardisasi. Registrasi dan submisi sekuens ditutup 30 November 2026 menurut pengumuman resmi 1 November; jadwal pengumuman pemenang belum dirinci di halaman utama.
Sumber: Changjiang Cup 2026 — halaman resmi SJTU · BAAI Hub — pengumuman 7 target dan aturan lengkap
Sedang berlangsung
Kompetisi data mining / data science
Universitas Amikom Purwokerto · Purwokerto, Jawa Tengah (karya dikirim daring lewat Google Drive)
- Pelaksanaan 1 Nov 2026 – 15 Des 2026
- Batas daftar 30 Nov 2026
- Biaya Rp150.000 (gelombang 1; biaya gelombang 2 tidak disebutkan)
Rangkaian INDONERIS National IT Competition 2026 kategori Data Mining. Gelombang 2 pendaftaran dan pengumpulan karya dibuka 1–30 November 2026, penjurian 1–10 Desember 2026, pengumuman hasil 15 Desember 2026. Peserta adalah mahasiswa aktif yang tercatat di PDDIKTI. Tema "Realizing Impactful Innovation through Creative and Sustainable Technology"; karya dalam bentuk analisis/karya data mining diunggah ke Google Drive peserta, lalu didaftarkan lewat formulir ungu.in/indoneris2026. Hadiah tidak disebutkan di halaman resmi.
Sumber: INDONERIS 2026 — Universitas Amikom Purwokerto · Ketentuan Lomba Data Mining Competition INDONERIS 2026
Buka sampai 30 Nov 2026
Kompetisi data science
Parrot Explorator (kompetisi komunitas Kaggle), disponsori Dmitry Dryomov · Daring (global)
- Batas daftar 30 Nov 2026
- Biaya Tidak disebutkan
- Hadiah Total USD 5.000 untuk sepuluh peringkat, ditambah community awards
Kompetisi prediksi berbasis data on-chain: satu menit setelah token pump.fun migrasi ke PumpSwap, model harus memutuskan apakah token layak dibeli dan pada kelipatan berapa mengambil profit; skor memakai simulasi PnL, bukan akurasi. Submission berupa notebook yang dilatih ulang harian; kode dibekukan 30 November 2026 23.59 UTC, lalu diskor pada 14 hari (1–14 Desember 2026) yang belum ada saat pembekuan. Peserta harus mengirim notebook ke bot Telegram @pumpfun_competition_bot dan menautkan akun Kaggle agar layak menerima hadiah. Halaman resmi tidak menulis tanggal mulai (saat dicek 21 Oktober 2026 menampilkan "24 hari lalu").
Sumber: Kaggle — Memecoins: Pump or Dump?
Buka sampai 30 Nov 2026
Hackathon
Google (Firebase) — diselenggarakan lewat Devpost · Daring (global)
- Pelaksanaan 9 Nov 2026 – 30 Nov 2026
- Batas daftar 30 Nov 2026
- Hadiah USD 10.000 tunai untuk satu grand prize
Hackathon daring untuk membangun aplikasi AI yang menjalankan inferensi on-device dan di cloud memakai Firebase AI Logic hybrid inference. Pendaftaran sudah dibuka sekarang; submisi resmi dibuka 9 November 2026 dan ditutup 30 November 2026 pukul 14.00 PT. Aturan lengkap, kriteria penilaian, dan bonus challenge baru dipublikasikan pada 9 November. Boleh ikut sendiri atau sebagai tim.
Sumber: Devpost — #BuildHybridAI 2026 · DevGrants Daily — #BuildHybridAI 2026
Sedang berlangsung
Hackathon
ML Empowerment Foundation · Daring penuh (global), khusus mahasiswa
- Pelaksanaan 1 Nov 2026 – 1 Des 2026
- Batas daftar 1 Des 2026
- Hadiah 2 hadiah non-tunai; sertifikat untuk semua peserta
Bukan hackathon biasa: peserta menempuh kurikulum AI 12 pelajaran yang bisa diikuti sendiri (dasar AI, machine learning, neural network, LLM, prompt engineering, etika), lalu membangun proyek AI nyata — aplikasi, chatbot, atau alat pemecah masalah — dengan pendampingan mentor. Terbuka untuk mahasiswa semua negara; submisi ditutup 1 Desember 2026 pukul 23.45 PST.
Sumber: Devpost — ML Empowerment Build Challenge 4.0
Digelar 1 Des 2026
Hackathon
Universitas Negeri Jakarta · Jakarta dan Depok (kampus UNJ)
- Pelaksanaan 1 Des 2026 – 28 Feb 2027
Rangkaian panjang September 2026 sampai Juli 2027: sosialisasi dan delivery problem statement Oktober 2026, open call dan seleksi November 2026, bootcamp serta hackathon Desember 2026 sampai Februari 2027. Dua jalur: D-MARC (alat kesehatan, biosensor, AI kesehatan, IoMT) dan D-FARM (smart food systems). Tim minimal 5 orang pada tahap hackathon.
Buka sampai 1 Des 2026
Kompetisi AI (produk komersial)
ReconArt dan Creative Robot · Daring (global)
- Batas daftar 1 Des 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah EUR 1.000 tunai untuk pemenang plus donasi EUR 1.000 ke institusi pendidikan pilihan pemenang
Kompetisi daring untuk individu atau tim maksimal 3 orang berusia 16 tahun ke atas, terbuka dari mana saja: bangun produk baru dengan bantuan alat AI lalu buktikan ada minimal satu pelanggan yang benar-benar membayar (uji coba gratis dan pengguna gratis tidak dihitung). Penjuriannya: pendapatan dan kelayakan komersial 70 persen, sedangkan problem-solution fit, pemanfaatan AI, serta cerita dan dokumentasi masing-masing 10 persen. Pengumpulan karya ditutup 1 Desember 2026 dan hasilnya diumumkan pertengahan Desember 2026.
Sumber: AI Builder Challenge — halaman resmi · AI Builder Challenge — aturan dan penjurian
Buka sampai 1 Des 2026
Hackathon (infrastruktur GPU multi-cloud dan agen AI)
emma (platform infrastruktur GPU multi-cloud) · Daring (global)
- Batas daftar 1 Des 2026
- Biaya Mendaftar gratis; tim yang diterima mendapat kredit GPU dan komputasi penuh selama hackathon
- Hadiah USD 50.000 (juara 1 USD 25.000, juara 2 USD 15.000, juara 3 USD 7.000, People's Choice USD 3.000)
Hackathon daring bertema infrastruktur GPU lintas awan dengan akses lewat API, SDK, dan CLI yang siap agen (MCP). Dua jalur: Builders untuk tim 1 sampai 5 orang yang membangun produk yang benar-benar jalan di atas emma lengkap dengan provisioning, monitoring, dan pemeliharaan; dan Showcases untuk 1 sampai 2 orang dengan demo singkat 90 detik dan repo GitHub. Seleksi bersifat aplikasi dan hasilnya keluar dalam 48 jam sampai 3 hari kerja, jadi tim yang disetujui bisa langsung menyiapkan build. Batas pengiriman karya 1 Desember 2026 pukul 23.59 CET, penjurian 2 sampai 6 Desember, dan pemenang diumumkan 7 Desember 2026.
Sumber: emma Hackathon — halaman resmi
Sedang berlangsung
Kompetisi
Qiu Lab, Stanford University (NeurIPS 2026 Competition Track) · Daring (global)
- Pelaksanaan 10 Agu 2026 – 2 Des 2026
- Batas daftar 2 Des 2026
- Hadiah USD 112.000 total; USD 54.000 hadiah pemenang (per track USD 27.000: satu USD 8.000, dua USD 5.000, tiga USD 3.000)
Benchmark pertama untuk memodelkan embriogenesis: sekitar 1 juta sel, 11 titik waktu, tiga tugas, dengan dua track terpisah (Human Team dan Agent Team) yang dinilai pada hidden test set yang sama. Terbuka untuk siapa pun — akademisi, industri, atau independen; satu orang satu tim, satu tim satu track. Final submission 2 Desember 2026 dan pemenang diumumkan 11 Desember 2026 di NeurIPS.
Sumber: Virtual Embryo Challenge — laman resmi · Virtual Embryo Challenge — timeline resmi
Buka sampai 4 Des 2026
Hackathon
Open Health AI Collective · Daring penuh (global), mahasiswa 18+
- Batas daftar 4 Des 2026
- Hadiah Sertifikat untuk finalis dan pemenang per jalur; hadiah tunai 0
Hackathon mahasiswa untuk memakai AI pada titik macet layanan kesehatan: diagnosis, triage, pemantauan, atau akses layanan. Wajib menyertakan bagian evaluasi (apa yang diukur, bagaimana, dan kapan hasilnya berhenti berguna) — tanpa itu skor Technical Depth dan Rigor dipotong separuh. Boleh sendiri atau tim maksimal empat orang; submisi repo, video, dan laporan metode ditutup 4 Desember 2026 pukul 23.45 EST.
Sumber: Devpost — AI for Medicine
Sedang berlangsung
Hackathon AI coding agent
Kiro (Amazon Web Services), lewat Devpost · Daring (global)
- Pelaksanaan 30 Okt 2026 – 4 Des 2026
- Batas daftar 4 Des 2026
- Biaya Tidak disebutkan
- Hadiah USD 100.000 tunai; rincian hadiah dan bonus challenge dirilis 30 Oktober 2026
Edisi kedua hackathon Halloween resmi Kiro. Pendaftaran sudah dibuka sekarang, pembangunan proyek baru baru boleh dimulai 30 Oktober 2026 dan ditutup 4 Desember 2026 pukul 14.00 waktu Pasifik. Empat tema: Resurrection (menghidupkan teknologi mati), Frankenstein (menggabungkan teknologi tak nyambung), Skeleton Crew (template kode rangka yang fleksibel), dan Costume Contest (antarmuka yang mencolok). Hanya proyek baru yang dibuat dalam periode submission yang dinilai; peserta butuh akun Kiro atau AWS. Terbuka untuk semua negara kecuali pengecualian standar Devpost, usia di atas batas mayoritas di negaranya. Batas daftar diisi 4 Desember 2026 karena itu tenggat pengiriman karya yang juga penutup periode pendaftaran.
Sumber: Devpost — Kiroween 2026 (halaman resmi)
Sedang berlangsung
Kompetisi machine learning
Enveda (Featured Code Competition di Kaggle) · Daring (global)
- Pelaksanaan 14 Sep 2026 – 14 Des 2026
- Batas daftar 7 Des 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah Total USD 50.000
CASMI (Critical Assessment of Small Molecule Identification) 2026: membangun model yang memprediksi struktur kimia 2D (string SMILES) molekul kecil dari spektrum LC-MS/MS, termasuk untuk molekul yang belum pernah terlihat. Berlangsung 14 September–14 Desember 2026; entry deadline (harus menerima aturan kompetisi) dan team merger deadline 7 Desember 2026, final submission 14 Desember 2026. Tidak perlu latar belakang kimia untuk ikut.
Sumber: Kaggle — Enveda CASMI 2026
Sedang berlangsung
Hackathon
Concordium bersama Encode Club · Daring (global)
- Pelaksanaan 2 Nov 2026 – 9 Des 2026
- Batas daftar 9 Des 2026
- Biaya Gratis, test token CCD disediakan
Program daring enam minggu untuk developer AI yang ingin membuat agennya bisa membuktikan ada manusia terverifikasi di belakangnya. Tiga minggu pertama berisi enam workshop 60 menit (Senin dan Rabu 15.00 UTC), tiga minggu berikutnya membangun di testnet Concordium dengan office hours dua kali sepekan. Komponen yang dipakai: x402 untuk pembayaran agen, ERC-8004 Agent Registry dengan badge Verified by Concordium di 200+ chain, dan catatan akuntabilitas yang mendukung EU AI Act. Terbuka untuk developer dari ekosistem mana pun (Ethereum, Solana, dan lainnya), tanpa pengalaman blockchain. Program sudah mulai 2 November 2026 tetapi pendaftaran masih dibuka; submisi ditutup 9 Desember 2026 pukul 23.59 UTC dan penjurian 10-11 Desember.
Sumber: Encode Club — Concordium Trusted Agents Hackathon · Concordium — Town Hall #6 recap (jadwal hackathon)
Sedang berlangsung
Hackathon
Devpost (tantangan daring terbuka) · Daring penuh (global), khusus pelajar/mahasiswa
- Pelaksanaan 5 Nov 2026 – 10 Des 2026
- Batas daftar 10 Des 2026
- Hadiah $150 tunai untuk dua peserta terdaftar saat halaman dicek
Tantangan bebas: ambil satu kemampuan AI (bahasa, visi, suara, prediksi, generasi), beri antarmuka, dan buktikan pengalamannya bekerja — tanpa vendor atau industri wajib. Boleh sendiri atau tim mahasiswa maksimal lima orang dari semua negara. Submisi menuntut penjelasan ide, peran model, demo video, dokumentasi stack, dan daftar keterbatasan. Jendela submisi 5 November sampai 10 Desember 2026.
Sumber: Devpost — AI OpenBuild
Buka sampai 13 Des 2026
Hackathon
ATHENA dan CAMM, melibatkan University of Tennessee, NC State, TU Wien, Chalmers, dan puluhan institusi lain · Hibrida — daring atau hadir di salah satu puluhan situs tuan rumah
- Pelaksanaan 15 Des 2026 – 17 Des 2026
- Batas daftar 13 Des 2026
- Biaya Gratis (tidak ada biaya registrasi)
- Hadiah EUR 2.000 untuk situs Bremen, disebut Constructor Knowledge Labs; sumber utama tidak merinci total hadiah
Edisi ketiga hackathon global tiga hari yang mempertemukan peneliti, mahasiswa, dan praktisi untuk memakai machine learning pada data mikroskopi, spektroskopi, dan otomasi. Peserta bekerja dalam tim interdisipliner lintas situs dan zona waktu dengan mentor serta kantor daring; sebelumnya diikuti 250+ peserta dari 12+ situs. Registrasi hadir ditutup 6 Desember 2026, registrasi daring tetap dibuka sampai 13 Desember 2026.
Sumber: Machine Learning for Microscopy Hackathon 3 (situs resmi) · TU Wien — Machine Learning Meets Microscopy · Georgia Tech Research — Machine Learning for Microscopy 3
Sedang berlangsung
Kompetisi
Image and Signal Processing Group, Universitat de Valencia; hadiah dari ESA Φ-lab · Daring (Kaggle)
- Pelaksanaan 1 Sep 2026 – 15 Des 2026
- Batas daftar 15 Des 2026
- Hadiah EUR 3.300 untuk main track
Kompetisi ML untuk membangun emulator cepat dan akurat dari model iklim NorESM2-MM, dinilai pada 15 indeks ekstrem iklim (gaya ETCCDI) seperti gelombang panas dan kekeringan, bukan pada iklim rata-rata. Model wajib memprediksi variabel harian lebih dulu; prediksi langsung indeks leaderboard tidak diizinkan. Ada UQ track opsional tanpa hadiah uang. Tenggat diperpanjang ke 15 Desember 2026 dan hasilnya diajukan sebagai competition paper.
Sumber: Kaggle — ClimX: Extreme-aware climate model emulation · GitHub IPL-UV/ClimX — jadwal dan hadiah
Buka sampai 18 Des 2026
Hackathon / Tantangan Agen AI
HETIC · Daring (mahasiswa, global)
- Pelaksanaan 16 Nov 2026 – 18 Des 2026
- Batas daftar 18 Des 2026
- Biaya Gratis untuk diikuti, tapi agen wajib berjalan hanya di model yang gratis diakses siapa pun
- Hadiah Total EUR997 tunai, dengan grand prize EUR600
Tantangan bagi mahasiswa usia 18 tahun ke atas dari seluruh dunia dalam tim berisi 2 sampai 5 orang: membangun agen AI yang menghemat waktu pada satu langkah kerja nyata pendiri startup, mulai dari ide, riset pasar, pembuatan daftar prospek, sampai persiapan investor. Setiap agen wajib punya minimal satu titik pemeriksaan manusia sebelum keputusan atau aksi eksternal. Periode submission 16 November sampai 18 Desember 2026 pukul 17.00 CET, sedangkan pendaftaran dibuka pertengahan Oktober 2026. Agen wajib berjalan hanya di model open-weight atau free tier — kredit berbayar dan langganan premium saat runtime berujung diskualifikasi.
Sumber: Devpost — AI Agents for Founders Challenge (HETIC 2026)
Buka sampai 20 Des 2026
Kompetisi
AIGC Singapore bersama IYSA (Indonesian Young Scientist Association) sebagai mitra resmi Indonesia · Daring untuk jalur online; jalur luring di NTU Alumni Club, Singapura, 16-17 Januari 2027
- Batas daftar 20 Des 2026
- Biaya USD 350 per tim untuk jalur online; USD 650 per tim untuk jalur luring (maksimal 6 anggota); tim Indonesia mendaftar lewat IYSA dengan tarif mitra
- Hadiah Medali Gold, Silver, Bronze plus sertifikat untuk setiap tim; tidak ada hadiah tunai yang disebutkan
Edisi ke-9 kompetisi AI untuk pelajar, peneliti, dan kreator: mempresentasikan solusi AI untuk masalah nyata, dinilai dengan kriteria yang sama di kedua jalur. Jalur online menutup pengiriman 20 Desember 2026 (7-10 slide plus video 30 detik), hasil 26 Desember 2026; jalur luring presentasi 16-17 Januari 2027 dengan batas pendaftaran 10 Januari 2027 dan pengumuman pemenang 24 Januari 2027. Semua tim Indonesia diarahkan mendaftar lewat IYSA, jadi biaya dan koordinasi delegasi diurus mitra tersebut.
Sumber: AIGC Singapore 2026 — halaman resmi (tanggal, biaya, jalur)
Sedang berlangsung
Hackathon AI/ML — general + tema pengelolaan sampah
Arbiter (komunitas, lewat Devpost) · Daring (global), khusus pelajar/mahasiswa
- Pelaksanaan 20 Okt 2026 – 20 Des 2026
- Batas daftar 20 Des 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah USD 3.800 tunai ditambah kredit Adaption: juara 1 per track USD 1.100, juara 2 per track USD 1.050 dan USD 50, hadiah partisipasi USD 500
Dua track paralel: General (bebas, bahasa dan stack apa pun) dan Theme "Rethinking Waste" (mengurangi, memilah, atau mendaur ulang sampah, termasuk sistem visi atau model untuk akurasi pemilahan). Tim 1 sampai 4 orang atau solo. Wajib menyertakan repositori kode publik dan video demo 2 sampai 3 menit; submission terlambat tidak dinilai. Khusus pelajar berusia 13 tahun ke atas, terbuka untuk semua negara kecuali pengecualian standar Devpost. Batas daftar diisi 20 Desember 2026 mengikuti tenggat submission resmi.
Sumber: Devpost — Arbiter Hacks V1 (halaman resmi)
Sedang berlangsung
Hackathon
Atlassian (lewat Devpost) · Daring (global)
- Pelaksanaan 27 Okt 2026 – 22 Des 2026
- Batas daftar 22 Des 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah Total USD 120.000; bonus masing-masing USD 1.500 untuk Best Rovo Agent, Best MCP App, Best Teamwork Graph Integration, dan Best Marketplace Published App
Hackathon resmi Atlassian untuk membangun aplikasi di platform Forge dengan konteks terhubung: agen Rovo, integrasi Atlassian MCP, dan Teamwork Graph. Periode registrasi dan submisi sama-sama dibuka 27 Oktober 2026 pukul 09.00 PT sampai 22 Desember 2026 pukul 12.00 PT, penjurian 5 Januari-3 Februari 2027. Boleh sendiri atau tim, tanpa biaya pendaftaran. Terbuka untuk peserta dari Indonesia — aturan hanya mengecualikan beberapa negara (Brasil, Quebec, Rusia, Belarus, Krimea, Kuba, Iran, Korea Utara, Suriah, Sudan, Myanmar, dan negara yang dibatasi OFAC).
Sumber: Devpost — Codegeist 2026 (aturan resmi, jadwal, hadiah) · Atlassian Developer Community — pengumuman Codegeist 2026 dibuka
Sedang berlangsung
Hackathon
Shail & Sharaf · Daring penuh (global), usia 13+ dan pelajar/mahasiswa
- Pelaksanaan 1 Nov 2026 – 26 Des 2026
- Batas daftar 26 Des 2026
- Hadiah CAD 1.050 tunai (total)
Hackathon virtual dua bulan dengan jalur AI, sistem agentic, keamanan siber, dan dev tools — cocok untuk proyek agen AI yang mau dipoles jadi portofolio. Boleh sendiri atau tim berapa pun, semua level pengalaman. Proyek harus baru dibuat selama periode acara dan dikirim lewat Devpost dengan video demo maksimal 3 menit sebelum 26 Desember 2026 pukul 00.00 EST.
Sumber: Devpost — GenHacks 2026
Buka sampai 31 Des 2026
Kompetisi & program inkubasi AI untuk SDGs
UNDP Asia-Pacific bersama Tencent Charity Foundation · Daring (Asia-Pasifik; fokus utama Indonesia, Malaysia, Filipina, Singapura, dan Thailand)
- Batas daftar 31 Des 2026
- Biaya Gratis
- Hadiah Grant lanjutan USD 5.000-10.000 untuk organisasi terpilih, kredit gratis tool AI, dan kesempatan tampil di UNDP Regional Youth Summit 2027
Diumumkan 23 Oktober 2026 sebagai bagian kemitraan UNDP-Tencent sampai Desember 2027. Empat tema: layanan publik digital, adaptasi iklim dan ketahanan lingkungan, pengurangan risiko bencana dan perdamaian, serta inklusi penyandang disabilitas. Syaratnya: minimal satu founder atau co-founder berusia 18-35 tahun, berdomisili dan menjalankan solusi di Asia-Pasifik, AI dipakai sebagai teknologi inti, dan solusi sudah melewati tahap ide (ada purwarupa atau MVP yang teruji pengguna). Aplikasi terdiri dari tiga bagian plus pitch deck dan video esai dua menit, ditutup 31 Desember 2026 pukul 23.59 GMT+7. Cohort terpilih mengikuti program pembelajaran regional sejak Maret 2027, termasuk mentoring dan akses tool Tencent WorkBuddy serta Miora.
Sumber: UNDP Asia-Pacific — pengumuman resmi peluncuran (23 Oktober 2026) · UNDP — formulir aplikasi resmi (tenggat, syarat, grant)
Sedang berlangsung
Kompetisi desain Edge AI (machine learning di mikrokontroler)
Infineon Technologies bersama Hackster.io · Daring (global); butuh kit PSOC Edge AI KIT_PSE84_AI yang dibeli sendiri
- Pelaksanaan 13 Okt 2026 – 3 Jan 2027
- Batas daftar 3 Jan 2027
- Biaya Tidak disebutkan; kit PSOC Edge AI harus dibeli sendiri karena kit gratis dari program PSOC Edge City sudah habis
- Hadiah Beat the Boss senilai USD 1.000 dan dua runner-up masing-masing USD 500
Tantangannya membangun proyek AI edge dengan kit PSOC Edge E84 dan DEEPCRAFT Studio yang bisa mengalahkan proyek Survival Sensor Box tim Infineon, dinilai dari kreativitas dan relevansi dengan tema kota cyberpunk. Registrasi dibuka 8 September 2026, periode kompetisi berjalan 13 Oktober 2026 sampai batas submisi 3 Januari 2027 pukul 23.59 waktu Pasifik. Terbuka untuk peserta dari mana saja termasuk Indonesia, tetapi ini lomba perangkat keras: tanpa kit, proyek tidak bisa dikerjakan.
Sumber: Hackster.io — halaman resmi Infineon Boss Battle in the AI Arena · Hackster.io — FAQ kontes (tenggat submisi 3 Januari 2027)
Sedang berlangsung
Kompetisi machine learning (atribusi teks LLM)
Kaggle · Daring (global)
- Pelaksanaan 14 Okt 2026 – 13 Jan 2027
- Batas daftar 6 Jan 2027
- Biaya Gratis
- Hadiah Total USD 50.000
Featured Code Competition: mengklasifikasikan sekitar 4.000 kutipan teks (40–250 kata) ke salah satu dari 18 model frontier dari OpenAI, Google, Anthropic, Qwen, ZAI, dan Moonshot AI. Metrik balanced accuracy karena jumlah tes per model tidak seimbang. Mulai 14 Oktober 2026; entry dan team merger deadline 6 Januari 2027, final submission 13 Januari 2027. Relevan untuk siapa pun yang ingin mendalami deteksi teks sintetis dan audit benchmark.
Sumber: Kaggle — Name That LLM
Sedang berlangsung
Datathon / kompetisi analitik data olahraga
National Football League (NFL), dijalankan di Kaggle · Daring (Kaggle), terbuka global
- Pelaksanaan 6 Okt 2026 – 6 Jan 2027
- Batas daftar 6 Jan 2027
- Hadiah Total USD 100.000, termasuk jalur khusus mahasiswa S1
Kompetisi analitik tahunan NFL yang tahun ini meminta peserta menghubungkan data sensor 10 Hz dari NFL Scouting Combine dengan performa pemain di musim reguler, mencari sinyal yang tidak terlihat dari angka scouting konvensional. Mulai 6 Oktober 2026, submisi akhir 6 Januari 2027, penjurian 7-25 Januari, pengumuman hasil sekitar 26 Januari 2027. Bisa diikuti perorangan maupun tim dari mana saja lewat Kaggle; ada beberapa jalur hadiah termasuk untuk mahasiswa.
Sumber: Kaggle — NFL Big Data Bowl 2027 (halaman resmi dan timeline) · i-Programmer — NFL Big Data Bowl 2027 Competition Now Open
Sedang berlangsung
Kompetisi AI agentik (optimasi sirkuit kuantum dengan AI coding agent)
Google Quantum AI, dijalankan di Kaggle · Daring (Kaggle), terbuka global
- Pelaksanaan 22 Okt 2026 – 20 Jan 2027
- Batas daftar 13 Jan 2027
Kompetisi baru Google Quantum AI yang menantang peserta memakai AI agent dan classical optimization untuk mengecilkan sirkuit kuantum pada tiga beban nyata: fusi energi, optimasi kombinatorial (Decoded Quantum Interferometry), dan kimia kuantum FeMoCo. Verifikasi dilakukan lewat library open source kickmix di Qualtran, dan tidak perlu latar belakang fisika kuantum atau hardware kuantum. Dibuka 22 Oktober 2026; batas masuk kompetisi 13 Januari 2027 dan submisi akhir 20 Januari 2027. Nominal hadiah tidak tercantum pada deskripsi halaman kompetisi yang dibaca.
Sumber: Kaggle — Google Quantum AI: Verifiable Quantum Circuit Compilation · Google Open Source Blog — pengumuman kompetisi, 21 Oktober 2026
Sedang berlangsung
Kompetisi
Day of AI Indonesia (DOAI) · Daring untuk pendaftaran dan penyisihan; grand final luring di Bandung
- Pelaksanaan 1 Nov 2026 – 28 Feb 2027
- Batas daftar 31 Jan 2027
- Biaya Rp100.000 per karya (gelombang awal 1-30 Nov 2026); Rp150.000 (1 Des 2026-15 Jan 2027); Rp200.000 (16-31 Jan 2027)
- Hadiah Golden Ticket ke ICIA 2027 (nilai hadiah lain tidak disebutkan di halaman resmi)
Kompetisi AI tingkat nasional bertema "AI for a Sustainable Future" untuk pelajar SMP/MTs dan SMA/SMK/MA se-Indonesia, perorangan atau tim 1-3 orang dengan satu guru pembimbing. Cukup unggah satu PDF berisi judul, abstrak maksimal 500 kata, satu bidang fokus (pendidikan, kesehatan, lingkungan, ekonomi kreatif, inklusi sosial, atau kota cerdas), dan pernyataan penggunaan AI generatif. Alur: pendaftaran 1 Nov 2026-31 Jan 2027, penyisihan berkas 1-4 Feb 2027, semifinal daring 6-7 Feb 2027, grand final di Bandung 26-28 Feb 2027.
Sumber: Day of AI Indonesia - DOAI National AI Challenge 2027 (halaman resmi)
Sedang berlangsung
Kompetisi
KodeKiddo (Codeavour Country Partner Indonesia) x STEMpedia · Daring untuk submisi karya, babak regional di beberapa kota, babak nasional di Jakarta
- Pelaksanaan 26 Okt 2026 – 17 Apr 2027
- Batas daftar 15 Mar 2027
- Biaya Rp630.000 per tim (maks 3 orang) lewat jalur KodeKiddo; USD 45 atau sekitar Rp810.000 lewat jalur mandiri di codeavour.org
Tema 'Energizing the Future' dengan tiga track: Innovation & Entrepreneurship, Clean Energy AI-Robo Challenge, dan Robo Soccer League, dibangun dengan PictoBlox plus perangkat Quarky/Evive/Arduino/micro:bit. Kategori usia 7–10, 11–14, dan 15–18 tahun; tim 1–3 orang. Pendaftaran dibuka 26 Oktober 2026 sampai submisi terakhir 15 Maret 2027, babak regional 3 April 2027, finalis nasional diumumkan 10 April 2027, babak nasional 17 April 2027 di Jakarta, dan pemenang nasional melaju ke Global Round. Nominal hadiah tidak disebutkan di halaman resmi.
Sumber: KodeKiddo — Codeavour 8.0 (alur, tanggal, biaya)
Jadwal menyusul
Kompetisi Pemrograman & AI
Centrinova · Jakarta (semifinal multicity dan grand final)
Kompetisi pemrograman, AI, dan teknologi untuk pelajar SD sampai SMA/SMK, dengan babak kualifikasi, semifinal di delapan kota termasuk Jakarta, dan grand final di Jakarta. Ada Hackathon opsional 150 menit terpisah dari Competitive Programming. Tanggal pastinya tidak dicantumkan di halaman resminya — periksa langsung ke penyelenggara.
Jadwal menyusul
Hackathon (software development, keamanan siber, dan AI)
PUSSIBERAD (Pusat Siber TNI Angkatan Darat) bersama CODEPOLITAN · Indonesia (pembukaan daring lewat Zoom, pelaksanaan mengikuti pengumuman panitia)
- Biaya Gratis
- Hadiah Total ratusan juta rupiah; rincian peringkat tidak disebutkan di halaman resminya
Kompetisi nasional gratis untuk talenta software development, keamanan siber, dan AI; pemenang berpeluang direkrut sebagai bagian dari tim siber TNI Angkatan Darat. Opening ceremony digelar daring pada Senin, 19 Oktober 2026 pukul 19.00 WIB, terbuka untuk umum tanpa biaya, dengan narasumber Komandan Pusat Siber TNI AD Brigjen TNI Dr. Fransiscus Ari Susetio dan Founder sekaligus CEO CODEPOLITAN Kresna Galuh. Jadwal perlombaan, syarat tim, dan tenggat pendaftaran belum dirinci di halaman resminya — pendaftaran dan informasi lanjutan dibagikan lewat kanal CODEPOLITAN (pranala Zoom pembukaan dan grup WhatsApp resmi).
Sumber: CODEPOLITAN — halaman acara Kartika Cyber Hackathon 2026